'무릎으로도 공격한다'
'팔꿈치로도 공격한다'라는 의견이 있지만 아니라고 생각합니다.

그냥 공격판정이 너무 넓어서 여러 부위에 맞을 뿐...

왜 그렇게 넓게 설정하나?
직전 모션들의 궤도를 고려한 탓이라고 생각합니다

'98 뇌신강도 마찬가지

전체를 보면 답이 보이죠 (주먹으로 때리는 것)

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커미션 프로모션으로 그려드렸습니다 신청 감사합니다💜

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<맹호 뇌신찰(猛虎雷神剛)>
KOF '96 때 추가.
'96 때는 호포 준비동작+앉아강펀치(앉아 어퍼)+근거리 강펀치(오른손 정권지르기) 일부

'97 때는 경직모션 변경(원거리 강펀치 일부)

'98 때는 전용모션으로 변경, 모션수도 늘었다

이 기술의 유래를 알아낸 것 같기도…

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아무튼 날달이 말이죠 OST도 끝내주고 전환 모션도 끝내주고 목소리도 끝내줍니다 날달 > 날+달인 쌍둥이 신인데 이 둘 목소리 동시에 겹쳐들리는 구간이 제일 좋음

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✨[불가항력 그대] -진호와 민석- 프로모션 (오늘만)

리워드: 무료이용권
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아웃로 킥 ('95점프 날리기)
OUT+LOW가 아니라 OUTLAW인 듯

랄프와 클라크의 차이는 경직 모션
3번째 모션만 전용 모션

1번째 모션('95까지 대각선 점프 약펀치에 사용)은 '96랄프킥에서 쓰였지만 '97에서 완전히 삭제
3번째 모션은 랄프킥에 흡수
'95까지는 아직 RX의 패러디가 아니었던 모양

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182식의 펀치 날리는 모션이 너무 좋음
근데 그 박력을 그대로 표현하기가 어렵당..

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이번편 작화감독이 이런 과장된 모션이랑 표정을 잘 그려서 재밌네요

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와 점프 모션 개귀ㅣ엽다 미친

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6.의장 모션

스페셜 클래식 버틀러웨어 (기묘 버전도 동일)

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걍 그림연습만오지게 하다 하나건졌다고해야할지ㅋㅋㅋㅋㅋ
대충 걷는모션 그렸음...

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두갈드 성에만 나오는 비스크 돌~ 개인적으로 보라인큐랑 붙여그리기 재밌어서 좋아함..
그치만 좀비 모션이라니🫠 https://t.co/FE4ZRAM155

230 203

랄프의 블랙킥은 2번째 모션이 '99부터 변경되어 클라크의 모션과 같아집니다. 일부러 차별화를 시켰던 것인데 아깝네요
'98까지 사용했던 모션이 공중 가드랑 같아서 일부러 뺀 것일 수도 있습니다.

'95 때는 둘 다 '아웃로우 킥'이라는 기술명이었는데 모션은 또 조금 달랐던 것 같아요

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'96 이후의 점프 날리기 공격
기술명: 블랙 킥

랄프와 클라크의 모션이 미묘하게 다른데, 실은 같은 기술명입니다.

가면라이더 BLACK이 사용하는 라이더 킥을 의식한 것 같습니다

우연일 것 같은데 2003년에 출시된 '가면라이더 정의의 계보'라는 게임에 '라이더BLACK킥'이란 필살기가 나옵니다.

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재밌는 기술명 시리즈

랄프: 라이더 킥(대각선 점프 약킥)
'94부터 있었던 기술. 이름을 가면라이더 시리즈의 '라이더 킥'에서 따온 것 같습니다. (모션은 그리 비슷하지 않음)

랄프와 클라크는 특촬물 오마주도 많습니다

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Rua ears 🐶🐱
귀를 꼬집다(>^ω^<)

🫶🏻 (*≧ω≦)

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이비스로 모션줬던거

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봄툰에서 <Barrel>이 오픈 되었네요~!🥳🥳(오픈한지는 꽤 됬지만) 현재 프로모션 기간으로 2코인에 소장할 수 있으니 많은 관심 부탁드립니다요~~
https://t.co/mhRlwxerPz

206 1222

지상에 있는 보통체격의 상대라면 공격판정 4번째 모션부터 공격이 닿습니다

여기까지 걸리는 시간
약버전 14프레임(=발동 13프레임인 약 진공 한손팽이)
강버전 20프레임(=발동 19프레임인 강 쇄파)

즉 빠른 발동속도를 살릴 수 없게 됩니다

발동 20프레임 이내라서 강공격 캔슬로 연속기는 가능

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영상에는 없는 얘기
러키의 사이클론 브레이크는 공격판정이 나오는 것 자체는 빠르지만 전방의 상대에게는 닿지 않습니다

・공격판정 1번째 모션
점프 등으로 등뒤로 돌아온 상대에게 맞기도..

・2번째
상대가 이정도 각도까지 와야 합니다

・3번째
키가 큰 캐릭터 외에는 맞지 않습니다

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