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Houdiniブログ:Visualize SOP
本記事では、便利なノードとして可視化に有効なVisualize SOPの概要をご紹介します。このノードは、通常では可視化されていないアトリビュート等、法線方向やPのベクトル方向等を可視化することができます。
https://t.co/iRWH5brleA
#Houdini
今回SOP2の4周年スキンの絵師さんが公開した設定画
通常スキンのSOP2とMOD-SOP2のコンセプトの間で悩んだそうですね。
八号地球
weibo
https://t.co/A0Pd4mCa0V
Sadly Sop Jr was never heard from again...
Comm drawn by salting-the-earth
#イソップ・カール誕生祭2020
Happy birthday 'Sop!!
Thank you for the 685 matches and counting~
Houdiniブログ:Poly Bevel:3.0 SOP
本記事では、Houdini18より改良されたPoly Bevel:3.0 SOPの変更点とHoudini17.5との仕様の比較についてご紹介します。Poly Bevel:3.0 SOPは機能改良が行われランプパラメータを用いて任意の形状のベベルを適用することができます
https://t.co/bO4f3GmRzo
#Houdini
Houdiniブログ:Point Weld SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたPoint Weld SOPの概要をご紹介します。Point Weld SOPは、複数のポイントを結合し、インタラクティブにポイントを操作することでジオメトリの形状を変更することができます。
https://t.co/rcFafiA8ZT
#Houdini
Houdiniブログ:Edit SOP
本記事ではHoudini18で改良されたEdit SOPの変更点とHoudini17.5との仕様の比較をご紹介します。機能改良が行われインタラクティブツールのSlide ModeにEdge、Surfaceのオプションが追加されモデリング時にポリゴン形状を容易に調整できます
https://t.co/FW0KOAt9pw
#Houdini
Houdiniブログ:Distance From Target SOP
本記事では、Houdini18より新たに実装されたDistance From Target SOPの概要をご紹介します。Distance From Target SOPは、各ポイントからノード内で設定したターゲットとの最短距離を求めます。
https://t.co/I9lFOsllIR
#Houdini
紅蓮華
たくさんお聞き下さりありがとうございます!!
mix 豚
オリジナルMV https://t.co/n4h6kGRMSl
movie KANA
illust sop
日曜 @ kindonitiyo さん作
MMD https://t.co/xc17qa1BMn
コメントもとても嬉しいです🥰
ありがとうございます!!