画質 高画質

私のプロットのデザインです現在のものと髪型やディテールに違いがありますね

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ディテールも載せときます

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衣装のディテールが‥‥つらい‥‥

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なるべくディテール加えない方向で記憶だけで描いてみたら初代MGガンダムみたいになった( ´ ω ` )
ぼくの中で大河原先生のデザインした初期MGのインパクトってかなり大きかったんだなと

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自主制作中のニーアオートマタの2Bの進捗です

ちょいちょい作業してて全パーツのベースモデルが揃いました~♬
まだ細かいシワや縫い目などのディテールやテクスチャは入ってません
ここから顔と髪を進めたいと思います☆



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スクショ用のキャラ1体で一日かかった。あと13体描かないと…
衣装のディテールとかあまり深く考えずフワッと決めちゃうんだけど、勇者が全身タイツだったので足を上げて股間を隠さないといけなくなった。
よく考えたら全身タイツ+手袋+ブーツで外出するべジータは変態だな。

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大まかな部分が出来たのであとはディテールを詰める

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榊様 動画見て 一ヶ月間勉強して初めてモデリングを完成しました。まだ慣れていなくて、2週間半もかかりました。まだパーツ分割とディテールが残っているが、榊様のおかげで私の夢に近づいてい^^

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人生の最初のモデリング一度終わりましたがまだディテールとパーツを取り外す必要があります
인생 첫 모델링 아직 익숙하지 않아서 만드는데 약 2주 반정도 걸렸네요. 하지만 아직 디테일과 파츠를 분할해야합니다 ㅠㅠ

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ver.11ロックマン描きました
11デザイン初めてちゃんと見たけど最小限にディテール入ってて新鮮でした 今風なんですかね?

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ディテール無くても面構成と構造だけでカッコいいのがいい。

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一区切りと言ったな、あれは嘘だ。
前のデザインから必要なさそうなディテールを削ぎ落しつつ、そのキャラクターらしさを追求した結果、原点回帰みたいな感じに。

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マガツバージョの周防兄弟っぽい…白黒だと特に🤔

デザインはディテールよりフォルムが大事ってことが改めて認識されました

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授業課題でオリキャラ
ディテールをさらに細かくしていきたい

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1/700スケールで製作中の青函連絡船の補助汽船ひうら丸ですが、キャビン前後に付く曳航フックや錨とレセスを残して船体、キャビン、ブリッジへのディテール入れが終わって出力できる状態まで来ました。前述以外に細かいディテールを追加して完パケかな・・・

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ArtRageで描いただけの状態のものと、基本色 + ディテールはこちら。
(ちょっと白っぽかったので、最終的な絵は結構補正しちゃってます)

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【お仕事情報・続】LV2~LV0です。まさかスターターのルリグをワンセットまるごと描かせていただける日が来るとは…!かなりディテールが細かく衣装が豪華な彼女なので、デザインや構図などなかなか大変でした!それからリルデッキの方に「サーバント O」も再録されています。

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朝造形
細かいとこの整合性をとりながらエッジをたてたり、彫り込んだり。。
ディテールもだけど面構成をありきたりにならないように意識してます。
細いシルエットだけどザコっぽくみえないような雰囲気になればなーっと
静かなモーションでえげつない攻撃してきそうな感じ目指して頑張ります~

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今日の進捗。
三角面13,558
ポリ数増やしてでディテールあげた!これからUV展開してテクスチャ描いてく!
髪のテクスチャとかどうしようかって考えてるけど、とりあえず全体ささっとテクスチャ乗せるとこまでやってく!

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