画質 高画質

早速パク……もとい参考にして回転Zの可動域が1.4倍くらいになりました٩(◦`꒳´◦)۶

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【連載】月刊アクション1月号発売。「超可動ガールズ」第29話「オタクが恋で死ぬものか」載ってます。くっつきそうでくっつかないカップルが成立。それは幸せな瞬間ですが、そう思わない人もいるかもしれない、な話です。

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いいな〜😂わたしも推しねんどろ作ってお人形遊びしたいな〜😂ねんどろほど精巧でなくていいから、可動やパーツ交換もできなくていいから、この自分絵でねんぷちサイズのみなさん作って並べたいな😂

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ちょっと昔の脚模写

脚の骨と筋肉図解② 膝の可動と筋肉変化解説
https://t.co/8tNnAqasAV

ENGLISH
Knee Range of Motion and Movements
https://t.co/CsHsh6hdrB

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グラトワやおなご同士は兎も角、
男子の友情密接すぎるかな?と思いつつ、
結局今日もやってきましたw
可動整形寂しいですね…。
伏目整形もう少し手に入りやすいと良いのですが。

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ブレード可動もできた。完成じゃ~~ぃ!

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バンダイさんの食玩アニマギア、デュアライズカブト組みました&部分塗装しました
お手軽価格でしっかり可動して組み立てやすい、しかもカッコいい…これは素晴らしい…
ちなみに四枚目は参考までに元のカラーね

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脛を足首あたりから可動させて脛の内部に空間を設けたけど、3mmx2mmの幅なのでウエポンラックとして使うよりは迫り出し式の武装かなんかのほうが良いかもしれない…

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UZIのご先祖様でシンプルなサブマシンガンなんですがテーパーのついたトカレフ弾装弾する関係でグリップが変な角度だったり形が結構とりづらかったです。ボツになったストラップ装着状態。無可動実銃比較的お手頃価格だからちょっと欲しい…。

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ちょっと昔の模写:肩~背中

ちょっと昔の模写は探り探りだったので線が多いです

肩の基本構造(静止):可動の前に押さえるべきポイン
https://t.co/huFzvsgRpb

ENGLISH
Structure of the shoulder basics
https://t.co/K01rpwqaCC

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DMM特選動画【超像可動 ジョジョの奇妙な冒険 第6部 78.ホワイトスネイク(荒木飛呂彦指定カラー)】 https://t.co/nU9jTRzLkM
[04:00]

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あとはマルイチ部分のカットと関節可動域の彫り込みをすればふくらはぎ完成じゃて

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アメリカだと同じ値段代でこのクオリティの6inchフィギュアが買えちまうんだ!!可動も申し分ない、エフェクト、ライトアップギミック、布服、専用スタンド……。

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久々のセルコン! 着替え楽しいけど、疲れるー;
本家終了のお知らせ、いよいよ来ましたね…
ミュージアムも覚醒もどうにか移植できなかったのか…
頑張って手に入れた数々の可動がゴミに変わるのが辛い

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12月1日のキャラフェス卓番来ました。
ディーラー名: Z-Design
卓番: セ22
出展物は
1/12 可動 水着ジャンヌ第2再臨 (再販)
及び
1/12 可動 ジャンヌ・オルタ(英霊祭装版)も出す予定です。

 

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可動改善のために改修してる

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遥かなるローレライ。
フレズアンガルダ"地脈の装"
完成しました!
100%余剰パーツでボディを作りました、本体は外套。
背中はEX05にデカい手をつけました。
なんとほぼ無可動です(笑)
首が多少動くくらい。
強キャラ感がすごいです(笑)

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この整形(レヴィメランコリーアイズ 緑眼)は元々可動品。
Flash環境下では瞬き・目線移動・微笑み。

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デザフェス戦利品 続
ドラネッツくん2体!キットから作ったから愛着が凄い!
可動もしてとても可愛い!!
クドラとロジカをイメージした配色で作らせて頂きましたー!パステルカラーがとってもキュート!#ドラネッツ

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頂点移動…頂点移動…ブライス顔パーツの様。輪郭線出しテスト 備忘録 オブジェクト複製⇒全選択⇒材質を線の色に⇒面を反転⇒拡大(倍率1.013)あぁ~線が出せた 褶曲してたりデコボコが大きいと変な線がでる  そしていつ可動するのか?はたして自分に出来るのか?

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