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【RTされた数だけメイキング晒す】
4.影とか塗り塗り。
結局林鐘の色は変えませんでした()影は、アニメ塗り→影レイヤーを乗算に変更、ガウスぼかし30px→不透明度調整をしています。濃さが足りないところは焼き込みレイヤーでごりっと。
ひとつの仕上げの仕方としてグラデーションマップを使う。
濃い茶から青のマップ。今回は透明度16で上に乗せてあります。(違いは2枚目参照)で、完成です。結果として、青みを少し強調しました。
#CLIP_Celsys
【RTされた数だけメイキング晒す】
3.色置き。林鐘の色配置に悩んでるので変わる可能性がすごいです。唐津紅の羽衣は乗算にして不透明度下げています。
タカミン先輩で描いたノーマンちゃん。この筆感…(´;ω;`)ぶわわっ ざかざか描く時は一番細いやつだけど、透明度下げて似非厚塗りするのも好きでした…あああ;;
ぐぬぬ・・・スランプ・・・
お手軽水彩加工の仕方
・元レイヤー複製する
・元レイヤーの上にコピーレイヤー
・コピーレイヤーを覆い焼きカラーにする
・ブラシ色黒にして油彩系ブラシで透明度10くらいで塗る
完了!
6、加工レイヤーをすべて統合し、レイヤー複製をして、それの色をかえ腐透明度を低くし統合しましたー!あと背景塗ったかな。線画を消しゴムでぼかしたりもしました! 7、落書き
銃の描写で排莢されたカートリッジは先端を焦げさせるのが、おれのこだわりです SAIだと不透明度50以下のマーカー黒で、ささっと こんな感じになる