画質 高画質

アクレアツス
描き方プレゼンを描くために、原作とアニメを何度も見て、好きを再確認。細かいディテールは原作とアニメと妄想補完mixです。

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ディテールオブS.H.フィギュアーツ

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今日のプレゼントデイプレゼントタイム。
ディテールを寄せてみた。次はLive2D化かな。

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フルカラーフィギュアPJ

各パーツのモデルデータをざっくり揃えた。

次にパーツごとのディテールやデザインを詰める作業になるのだけれど、まだデザイン構想が固まっていないため、いったん落書き帳作業に戻る。

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今夜最終回のヴァイオレットちゃん!
ZB2018の新機能お試しで作ってみました😃
本体はDynaMeshでだいたい作って顔のディテールをSculuptrisモードでシャープに仕上げ。前髪あたりはカーブモードのIMMで配置した毛をコピペ増殖しつつ調整、DynamicSDiv使用。

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今日の誕生花のサガ・フロンティア2風アスター(修正版)
去年の12月に描いたけど修正しました
ディテールに少しだけこだわってみました
どちらが良いですか?


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ディテールもりもり楽しぃ...( ˘ω˘ )フフフ

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新シリーズ「SDRG」第1弾「V2アサルトバスター」のパケ絵を描かせて頂きました!
専用設計でSDらしからぬディテール量や可動範囲、ギミックを実現!
LGBBよりサイズ・価格共にかなり大型ですが、納得のアイテムに仕上がっております!
ハッピーエイプリルフール!

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線の整理 ディテールの追加 😗
なかなか良いんじゃないか?

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おはやうございます!
ディテールをちまちまと描き込んでいきます。

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戟刀進捗状況!
本日の成果、髪をパテで成形とスク水のディテール落とし!裏髪はバーゼ髪を接着、こんな感じで削っていく予定
(*´∇`*)

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56日目、元気がなかったので簡単なモチーフで…ふなっしーのフィギュア。 意外とディテール細かくて10分超えてた… ふなっしーすき…

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キラッ!満開スマイル佐久間まゆ・ディテールアップ

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お絵描き。
DOAのあやねさん。脳内記憶で描きあげて後からゲーム画像見たら帯のディテール違ったりスリットが逆だったりしたがアフターカーニボー。

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【キャラクターに個性を与える 5つの方法:①重さの配分 ②手 ③瞳 ④衣装 ⑤ディテール】英国のコンセプトアーティスト&デザイナー Chris McCabe氏 https://t.co/KWUWGxVNP5 の "5 ways to give your character personality" https://t.co/gvKeqipFZE

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絵を見てもらえば分かる通りおっぱいが大好きですがニーソで締め付けられて太ももがプニってなってる感じや前から見えるお尻も好きなのでそういうところのディテールを追求するのに情熱を注いでおりますw

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James Jean氏の『シェイプ・オブ・ウォーター』アートプリントが到着。通常のポスターでは印刷されていないきめ細やかなディテールまで表現された究極の一品です!買ってよかった!

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胸像プロジェクト進捗

細かいディテールをちょっとずつ作り込んでいます。
髪はだいぶボリューミーになった。
大きく進んだのは手なんだけれど、完全に見切れている。

もう少し装飾品を増やしたら、ボーン仕込んでようやくポージングするんだ。

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けそさんはねさんのMHW配信アーカイブ聴きながら描きました‼

装備のディテールは勢い任せです(n*´ω`*n)

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⑩写真補正
フォトショをつかってちょっとだけ効果を入れる(今回はチルトぼかしとか)。ディテールをちょっと削っておしまい

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