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ハッパ、ホノオグマ、クルスもいる。ポリゴン2に驚いたけど、この没御三家も良いなあ


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ポリゴンzにリフちゃんみを強く感じる【ポケとうちのこ】

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1万6千ポリゴンまで減らしたから多分大丈夫なはず

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FF外の方にポリゴンZちゃん褒められてるみたいな話を聞いたので過去絵もあわせて再掲(2枚目はウォッシュロトムちゃんとの衣装交換)、FF外まで届け

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なんJ PRIDE : ピカチュウ「潰す気でいけよ」ポリゴン「はいわかりました」 https://t.co/VcSyninf9V

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ポリゴン数少なめにって思ったけど3000ちょっといってしまった

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2万ポリゴンに抑える気ありますか?
いや、きっとノーマルマップがすべてを解決してくれる・・・

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海外居た時に新人モデラーにサブディブモデリング覚えてもらうために課した課題のサンプル。Fenixのフラッシュライト。シンプルな形状だけど、地味に難しい。もちろん全部四角ポリゴン。当時はレンダーマンベースだったかな?四角じゃないとパブリッシュできなかったw懐かしい。

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思い出したようにポリゴン遊び。ぼちぼち髪の毛作ってるけど頭のポリがガッタガタでカツラ形式の作り方ができないので力技でぼちぼち進めてる。現状ダルい形してるんだがテクスチャ入れたら変わりますかね…(素人並感)

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こんな感じでどうじゃろうか🦊
ポリゴン数と厚みは変えられるので言ってくれれば

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ついに髪の毛が……と思わせておいてまだでございます
現時点で7800ポリゴンでございますが20000ポリゴンで收まるのか心配になってきたでございます

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ポリゴンの隙間に挟まり移動できなくなるバグで完全に詰んだ紫苑ちゃん

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おまるmk-Ⅱ/ポリゴン2(♀寄り)
情報処理、電脳戦はおまかせ!
オペレーターおまるちゃん。
めちゃくちゃ硬い。

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香澄さんがもっとんのポリゴンにしか見えやんwww

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細分化レベル一段減らしたのがこちらになりまーす…
遠目じゃ分からない感じだからいいかな
でも尻にポリゴン盛らなきゃ(使命感

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わしも過去絵でお祝いしとこー!再誕発売日記念!初プレイ…当時中学生だった私は主人公がヒロインに向かってメンチ切りながら「ポリゴンにテクスチャ貼っただけの、ただのデータなんだよ!!」ってガチ切れしながら建物切りつけまくる主人公は衝撃的でしたがイケメンに成長してくれてほんと嬉しかった

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blenderの進捗。ポリゴン細かすぎたな。

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脇周りのポリゴンと格闘してたけどよくわからなくなってきた

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指が太短いせいかうまく曲げられない問題を
指のボーンを一つ減らすことにより対応させるそりゅーしょん。

でもおとなしくポリゴン増やしたほうがいいと思う

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やっとこさ原型が完成…。後は服着せればテクスチャ作業に入れる…。が、その前にポリゴン数は調整しないとダメそうね。干渉部分全部残してるので結構裏ポリが残ってるからそれ削ってどうなるかな…

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