画質 高画質

リトポ残すは腕と口周りだけ。意味不明なフローになった。
現状5400ポリゴン…服無しで余裕で1万前後に収まりそう。

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ほんとにほんと!!
AGGRESSIONのモデリング終了!!!!
(`・∀・)ノイェ-イ!これからボーン(´;ω;`)
スケルトンにすると作られてることろから作られてないことろまで丸見えだww
ポリゴン数は15500程・・・やっぱMMDだと重いかな・・・

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テクスチャ前にボーンとウェイトペイント突っ込んでみたり。
動くには動くけどもポリゴンが元々動かすこと考えてなかったので綺麗には動かないかなーでも激しい動きする子じゃないからいいかなー。

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NEWカラー💋
ポリゴンちゃう!!
1人ゼロや🙆‍♀️🙆‍♀️

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ポリゴンはテクスチャーの修行により、新たな姿に変化した!

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グレイのヘッドバンドはゴム?
ポリゴンだとハチマキみたいな結び目あるけどイラストだとそんなのない感じだし、子どもの頃から同じのつけてるし、伸びるゴムかなあ。

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失われた文明を知る謎の少女(伝承者?)みたいなはむねこさんです。

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初描きポリゴンZ

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エッジの描画をエフェクトで追加することよってポリゴン同士の重なりでエッジが消えていた部分も描画されるようになった。要らない部分のエッジ描画も消せた。

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UVマップとリグの練習用に1000ポリゴンくらいで作った。裏にシャムちゃんのモデルが作りかけである。

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 体力なくなってこれが今の限界です、コバブルさんかっこよかったです!小さいはむねこさんも見れて良かった!

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ハムネコさんが可愛かったのでつい描いてしまった

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バーチャル人狼お疲れさまでした!
一回戦の最初の処刑の時、葵ちゃんが赤いポリゴンになって消えていくのが凄く悲しかったので描きました

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生放送楽しく拝見させていただいています。

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1日遅れでキャラクター部分ざっくりとは完成。(約8500ポリゴン)
…したんですけど改めてみると表面上は旧モデルと変わらないような…?

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初めまして!ポリゴン系統とUBメインの、実態は紙竹推しおじさんです。とりあえず貴方の紙竹見せてください()
たまにワンドロに参加したり、原型描いていたり。
ふぁぼかRTで気になった方をお迎えに上がりますー!よろしゅう!

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ハッカドールのモデルを見てるとお尻にモデラーの念が感じられる。。
お尻の部分だけポリゴン数が多い

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