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ホットトイズの可動フィギュアすごいっすねほんと
まだひとつも持ってないけど

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本日爆誕の  ちゃんの身体のお手伝いしました!全身うごきます いつもの可動域動画です(今回フェイスリグで録画した)

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和田あずきさん と オプションセットB
足首の可動が広がってたり半袖 軽装だったり
前弾前々弾より活発な印象が出てますな
水鉄砲感が一番ある気がします😊

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残念なことにこの子は股関節が前後スイング可動しか出来ない。。。
股関節にボールジョイント仕込む改造とか出来ないかなぁ、知識も技術も無いけど。
2枚目理想的なグライダーの乗り方と3枚目参考画像(マーベルオールスターバトルより)


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メダロットからDVL型ブラックメイルです
デザインとかモチーフとか強さとか色々かっこよくて
大好きなので制作
ちゃんと口の中の顔もあるし尻尾と腰スカートも可動
ちなみに私はブラックメール派です
 

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ケープ全体を物理演算する設定にしたら割と動くようになったんですが前腕部の動きとの兼ね合いを考えるとできるだけケープの長さをを二の腕の可動域内に抑えたい…
ということでどんなふうになるのか試してみたのが右側なんですかこれはちょっと…なんか…貧相な気が…🤔

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描かせていただきました♫
背中の展開する青い翼はレジンの自作でしょうか?
可動もできてキレイで、、、凄いですね!

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結構手抜きながらも可動域が確保できてきました

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最近気になってる口元
可動とかくそ素敵だし
舌をぺろっととかフレさんのコーデ見てうおおってなったし
髭付き口元とか可愛いに決まってる

おすすめ口元変化あれば教えて下さい( ˇωˇ )

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有難う御座います!!

作ってみて、なかなか製品版のキットが出ない理由に気付いたのですが、4つのバーを可動にしようとすると、プロポーションが崩れてしまうんです。

なので、今は形態毎に固定で出力する羽目に・・・
昔から欲しかったんですけどねぇ

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サスペンションポイントが上下可動式だと前日まで知らず。どうせなら上がろう。と私まで自吊りを。結果この二人らしいショーになりました。

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仮面ライダーの大元のバッタモチーフに帰り、平成最初のクウガのデザインを踏襲しつつ、クウガのキメポーズを彷彿とさせながらも、肩と胸部の装甲がシェイプアップしたからこそ腕が組めるほどに肩の可動域が広がった造形の美しさよ…

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3コマ目のセリフはシンプルにこっちの方がよかったな…アニメ「超可動ガール1/6」第3巻、通販サイトなどではパッケージ表示がまだのようですが、漫画内にあるとおり漆黒シックなパッケージです。よろしくお願いします。

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アニメ「超可動ガール1/6」BD&DVD第3巻、発売されました!最終巻です。黒いです。よろしくお願いします。 

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春花=サン
背負い物も大きいし可動物でやりたいな、という想定で

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基本シリンダでサブにワイヤと人口筋肉を描きがちです。基本的に理論上可動するものを描きます。シリンダ大好きです。スケべで。ただメカバレという観点から行くと、やや工業的で可愛いかと言われると...?とも思うので複雑です。理詰めではなくロマンが大事なんだろうなと思います

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素体の可動範囲がまた大きくなって、出来がいいので猫の方も更新したくなるな…。

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次弾開発中!前回から腕・脚・頭を修正。全高70mmで全身15箇所可動モデル

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今日のコーデ晒し2です。めるせんぬ素数様()からのお借りもので、むにゃむにゃ転寝娘です。ヘアと可動お口を使用しました。

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