シェーディングをテクスチャ表示にしたとき胴体部分だけやたら影が付くのなんでだ…?

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ぱっと見ポリゴンの歪みが無いように見えるけど、角度を付けてメッシュの感覚を狭くすると歪みが見えやすくなるので、面の歪みをサクッと確認したいときにオススメというアレ。歪みがあるとシェーディングやスペキュラに歪みがでて、最終的な見た目のクオリティに大きく影響します。

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シェーディングなんて正直どれも変わらないでしょ…って思ってた自分に革命を起こしたのが、WHOMEE フーミーの顔ちっちゃシャドウ。ニュートラルなブラウンが驚く程肌に馴染んで、塗ったかわからなくなるレベルなのに何故か顔がシュッとして見える魔法…シェーディングが苦手な人にこそおすすめしたい

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結局一通りベースカラーまで作ってしまったのでセルシェーディングにしてみた😇

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シェーディングとかまだ色々アレですがひとまず出力に成功したお祝いに明日の夜あたりバニえも君2号が3号ちゃんの体を借りてあそぶ配信しますね https://t.co/sWIgP8O4RL

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ハイライトとシェーディングは一歩間違うと地獄、上手く入れると光と陰を味方につけられます🔥雑誌に書かれている入れ方は輪郭が元々整った人用の入れ方。それを鵜呑みにしてはいけません!🙅‍♀️ご自身の顔タイプに合った入れ方を見つけてください!

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ヨジャドルちゃんのセルカみたく
ふわふわ質感にできるコスメを発見!😳

seaNtreeというブランドのリキッドシャドウが色味も質感もほわほわでとっても可愛いです🥰しかもチークにもシェーディングにも使えるんだそう✨

ソウルだと明洞やイデに店舗があるそうなので渡韓したらチェックしたいな!

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とはいえプチプラだけではツラいアラフォー。
ここからコンシーラー代わりに のフローレスフィット、目の下だけお粉代わりに のディエムクルールカラーブレンドファンデーション、ハイライト&シェーディングに のシマリンググローデュオ。年とともに使うコスメ増える…

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シェーディングのところにあるじゃろ、blenderでベイクすれば使えるけど

ここ最近はサブスタンスペインターでベイクして付けちゃうから俺も実はblenderでベイクしたことがない(´・ω・`)

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推しのミントタブレット中身がなくなったので再利用してみた。シェーディングとハイライトいれたら自分的にはめっちゃシンデレラフィットというやつ

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昨日のスキャンモデルをBlender2.8 EEVEEで調節したものです。
今回は検証用にモデルデータまでおおよそ撮影+処理で20分程度で撮影したデータのため全体的な解像度は高くないのですが、シェーディングやポストエフェクトでの心理的解像感の向上した画になります。

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アバター制作の進捗ー
めっちゃかっこかわいい雰囲気出してると思う!
トゥーンシェーディングして影のでき方をなんとなく確認したりとか。
法線編集しないと顔に不自然な陰ができるな。
どんな直し方があるのかな?

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3Dビューのシェーディングをテクスチャーにすると、色の付く場所と付かない場所があるのはなんでだろ?


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WHoMEE ちっちゃ顔シャドウ

小田切ヒロさんいわく
「ハイライトは美人度を増すもの
ローライトは美人の雰囲気を増幅させるもの」

という訳で評判良いフーミーのシェーディング買ってみた
赤くない汚くならない「影感」
適当に入れただけで顔小さくなって感動。こめかみに入れるのはダメ。老け感増す

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きっとまさん描いてみた!

初めてで着色をやってみたけどシェーディングはまだ練習が必要です…

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スパイダーバースの影響を受けまくった私は、大変分かりやすくアメコミ風シェーディングの追求を始めた。
←UTS2 →Arktoon

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陰影情報があると目が騙されるので、陰影情報を確認しつつもシェーディングのないフラットな状態でシルエットを確認するといいよっていうアレ

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髪をいじったฅ(ↀᴥↀฅ)マャ‐

加工難しい

シェーディングをテクスチャーに変えてごまかすฅ(ↀᴥↀฅ)マャ‐


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マテリアルでトゥーンシェーディングっぽくするのは治ったが、freestyleがどうにも直らんかったので、結局モデルをfbxでエクスポートしてやり直したら、一応治った。

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リギング完了。ポーズをとらせればやっと何とかなってきた。しかしトゥーンシェーディングっぽいことをやろうとしてもなんかうまくいかん。

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