//=time() ?>
おめめ
①乗算で瞳孔や瞳の影を描く
②宝石(真上)発光レイヤー白色にして載せる。不透明度は少し下がる。
③リニアライトで色つけした後、乗算でさらに影を置く
④反射光描いて完成
ブラー(ぼかし)と描画モード(合成モード)で簡単にエフェクトな表現できるんだよね~ってパイナマンいじったら力が目覚めたパイナマンになった🍍✨
(放射状ブラー×リニアライト)
ibisメイキング。
1,水彩フェード(不透明2)で、ザカザカ塗る。
2,かすれ筆5で塗る。髪には山水ペンでツヤを描く。額縁を硬め丸ペンで描く。
3,ガウスぼかしソフトライト
4,総合コピーを複数作り、フィルター加工。
色彩調整して灰色に。焼き込みリニアにすると色鮮やかに。
#ヴァニタスの手記
@sword64_koi3 次にスクリーン覆い焼きリニア。個人的にアイビスのこの2つはあまり大きな差はないと思ってる。使うのは1番の白。髪や服にさらに立体感を出したい時に光の技法として使うことが多い。レイヤーの不透明度を少し下げるといい感じになる。ただクリスタやものによっては覆い焼きリニア(発光)が存在する
結局、白黒トーン絵が何となく描けてしまい、
2枚描いている状態になってしまったので、
予定を更でレイヤーで合成してみることにした。
レイヤーの合成モードを3種類試した。3にした。
1、普通 2、乗算 3、焼き込みリニア
未だ描きたいような絵は描けていない。
1枚目に2枚目をリニアライトで重ねる。と3枚目に鳴ります。今回は全体に書けてますが、クリッピングして影だけに効果をつけるなどすると面白いと思います。
本日から上海で始まった中国最大のゲームショウ「ChinaJoy」
経済産業省とVIPO、JCCDのご協力を得て、日本館にて有名作品に混ざって「リニアダッシュ!」も出展させて頂いております^^
一枚目が色相・彩度の調整レイヤーを覆い焼きリニア加算にしたもの。
二枚目が普通のレイヤーに明るい色で塗ったものを覆い焼きリニア加算にしたもの。
うわー結果こんなに違うわー。
#10人にいいねされたら自分の絵が描き上がる過程を載せる見た人は絶対にやる
大好きな髪の毛!フラットマーカーでざくざく影入れ。
毛束を意識しながら太さを変えたり、乗算、焼き込みリニア、オーバーレイ、加算発光などそりゃーもうオールスターレイヤーで塗ります。一生塗ってられる。
VoronのCoreXYベルト経路を参考にしてリニアブロックと高さが同じ(≒力の作用するレベルを合わせてラジアル方向の力を緩和する目的)ようにしたプリンタのXY軸の設計大体できた。造形範囲はXY105mm。
#acpgarage #3Dprinter