足の開きは60°、踵はぴったりと合わせる。
左腕は手首に至るまで体側にぴたりと合わせ拳を握る。
右腕を前方45°に出し、前腕を45°に傾け、揃えた指先が帽子のつばに軽く触れるようにする。

( ´  3 `) < と言った感じでしょうか

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背面☀
これの1年後くらいに発表されたMPアイアンハイドも前腕に窓が来てて親近感湧いたww

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既視感これやったけどポパイって前腕が太いんやね(今更感)

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こういう前腕おおきいケモっ子かわいいと思う

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う~ん、前腕のディティールはこんなもんか?ちとくどいか?

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【ツインテールとサロペット-前腕筋に見守られて-】

色塗り完了報告。純粋にイラストだけ見たい人は、プロフのリンクからpixiv版へ。

筋トレの成果あって、ドローイングペンの筆圧が上がったが、勢い有り余ってコピックの方のスーパーブラシをオーバーキルしてしまうときがある。

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【マイクロトップ&パーカー -前腕筋群を添えて-】

これでツッコミが入れば、本当の意味で色塗りが終わったと言えるだろう。

添え物?が不要なら、プロフにリンクのあるpixivで見ることができるぞ。

最近の悩みは、間違って乾燥機に入れたタンクトップが縮んでしまったことだ。

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誰からも聞かれてませんが好きな筋肉は
三角筋と前腕の筋肉です

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なんだかんだ言いながら今日もPixivSketchでカキカキ。
ニーソ感がなかったのと前腕部から袖にかけてのブラウスと影の三ヶ所を調整しました。でもおおむね優秀過ぎ。

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IKFKの話と少しズレますが、腕IKを動かしたときのhandの向きは前腕に追従しないのが一般的なんでしょうかね。海外リグとか見ると多い気がするけど、個人的にはこれが使いにくくて。スイッチできれば良いのかもしれませんが😌 https://t.co/iNkRSIekCn

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『威力偵察』

 普通のメカ。人型ロボットから人が出てるシーンが好き。デザインのキャラ性とただのマシンっていうギャップがいいんだと思う。
手が大きめなのは多分プラモとかフィギュアを見たときによく前腕ちっちゃいなと思うことが多かったから意図的に大きめにしている。

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こういう前腕部分から出る剣すこ

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男女問わず、私の場合色気はやっぱり手からかな 更に色気を出すなら前腕~手首(重要)~指のライン この落書き達はその辺の代表ぽい手してる

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こんばんは。
HGUC ガンダムMk-Ⅱ 製作です。
腰サイドアーマー、プラ板工作でいかにもムーバブルフレームで接続してる風にしてみました。
また、前腕のシールド接続用の穴もそれっぽいディテール、プラ板で作って埋めてみます。

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久々にスマホゲームにはまって「FFBE幻影戦争」やってるんですがレイヤー目線で、やるならこのキャラやりたいなぁって思ったけどこのゲームのレイヤーさん流石にいないだろうから寂しくてできない😭💦
腕組みした時の三角筋と上腕、前腕の太さとくびれが最高にセクシー✨

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サンダルフォンの掌にある聖痕みたいな十字架、根っこが前腕の方まで伸びてるんだけど、力使ってるときにはそこまでキッチリ光ってるんだよな〜。めちゃくちゃにエーテルが集束して射出されてる感ある。

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・投走打は「初動負荷マシンの組合せ」で説明でき、上手く使えば動作改善が超簡単

・「前もも下腿前腕など不要箇所には付けない」かつ「お尻もも裏・腸腰筋・背筋群等の集中的筋量増加」が可能

・故障予防、リハビリ、ピークパワー発揮タイミングの最適化

欠点は「めっちゃ誤解されてる」ことです。 https://t.co/gYPuktV99y

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油絵などで使うパレット。端の穴に親指を通すのは分かるが、全体を4本指で支える(右図)のか、前腕で支える(左図)のか。どちらの持ち方が正しいか、或いはどちらが多数派か疑問に思い、美術系大学出身者にどう持っていたか尋ねたところ、「置いてた」。

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実はちょっと進めて全体像をラフしてみた_φ(・_・

さぁこれを描きこんでレイヤー分けて動かせるようにするよ!

今日じゃないけどね!!😇😇😇

前腕から先は大きくパーツが重なるので最初からレイヤーをわけます_φ(・_・



ちっさいのがプレイヤーですよ( ゚ー゚)

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