違うんだもっとあのシーンの大天使はめっちゃこう…なんていうの…?透明な色気があったから引き算しないと

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引き算‥!!! わたしに足りないのは圧倒的引き算です🤣🤣🤣❣️
さすがみんなのアイドルきちしゃん🥺♥️
これからも至近距離できちしゃんのことガン見してます🥺💕💕💕

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宇宙一の天才 花畑しおです!!
足し算と引き算ができます!!!

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今回のGaRyoku(テーマ:音楽)は入選でした。
塗りのアップデートと複数のキャラを描くのに挑戦した
のですが、情報の引き算と描きこみ量、空間の整理が
課題と感じました。
先生方からのアドバイスもいただいたので、次回は
もっと上の賞を目指して研鑽に励みたいと思います!

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20.
ボディ色を控えめにしてアメコミ風に
初期案よりも全然良くなったのでコイツで行くことに
少し手を加えて足し算引き算
マリン船長側からデザインしていったのでこのような感じに仕上がりました。
saku先生の協力あっての今のミラなので感謝してます😎

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水彩で塗ったやつと油彩で塗ったやつ
水彩は引き算の塗りで油彩は足し算の塗りだと思ってる

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Cities:Skylinesのワークショップにて速攻BANされた某氏のCitizenアセットはこうすればBANされなかったのではないかと思った…ので異種族レビュアーズのギニーさん(減算)です…

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【仮説×分析】営業成績が悪い時、『売れる営業術』みたいな本を買って読んだけど改善しなかった。今思えば、お客様のニーズを無視して商品知識をひけらかしていたのが原因。本を読んで話術を足し算する事を考えていたけど、正解は逆で引き算だった。知識は大切だけど、仮説を立てて分析する事も大事。

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透明感のある絵を描きたい!でも透明感て何ぞや!てなったので色々調べつつ軽く手直しした結果(一枚目がbeforeで二枚目がafter)
情報の引き算大事…🤔

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基本的に視線誘導もといそういう効果を生む構図はほぼテンプレ。例えばAとBの関係性を最初に決めることが重要で、そこから周囲の情報を増やす過程でこの関係を崩さないように足し算引き算をしていく。

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久々の無背景コーデじゃ♪( 'ω' و(و"
ハイライト多めのアクセは引き算が勝負やな…

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チコリータ一族のデザインってホントオシャレ
チコリータは頭の葉っぱに目が行くけど、目が赤くてバランスが良い
ベイリーフは全体の注目を頭から首元に移しつつ落ち着いた色合い
メガニウムは華やかなお花に全ての注目を集めるため、頭のデザインも目の色も馴染むようにスッキリ
引き算の美学の結晶

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おはようございまーす
今日も寒いので、震えながら頑張っていきまーす。

最近は足し算で絵を描いています。

昔は下描きガンガン描いて引き算していました。

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細かい造形考えるの楽しいから無限にディティール増やしちゃうな…
ひとしきり入れて満足したら、引き算作業しなきゃいけなさそうだ

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絵は引き算。

背景の紫の靄がいらない気がして消してみた。
ちょっとは良くなったかな?

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シンプルで、少しおしゃれな似顔絵を練習していて、今日はProduce Pandasさんたちを描いていました。引き算で描くほうが難しいけど、かわいく描けたと思う。

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今日はアイテムデザインの見直し&手直し!
夫画伯作「ともだちくま」の「ともだち」と入ってた文字を無くしてシンプルにしました✨
やっぱりデザインは引き算なんだなぁ・・スッキリしてとても良くなった気がする😆


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今年の4枚のやつに入れてなかったけど、水彩に挑戦したのは描く事に向き合えてかなり影響があったなぁと思いました🐱
特に引き算で描く感覚かな
(1枚ポケじゃなくてごめんね)

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7案目の衣装デザイン
ラノベっぽさをちょっと削りつつ、アニメらしさが少し出てきたかも。あとは多少の引き算と下半身を詰めるべき。

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服は自分の好きを詰め込んだ妄想です。引き算できない😂

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