画質 高画質

용호의 권2의 잡기공격

기본적인 부분은 전작과 동일. 변경된 부분이 몇 가지 있고, 이 작품이야 말로 KOF '94 잡기의 기초가 된 것 같습니다

①통상(기본)잡기
2P의 잡기에 대한 상대의 반응이 1프레임 늦다는 점은 동일하지만 '조정대기시간' 중에 손을 내미는 동작 이후의 타이밍이 맞춰집니다

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저는 요즘 시간을 쪼개고 쪼개서 이런 그림을 그리고 있습니다
최애를 그리는게 확실히 힘이 되네요.....
연습 중이라 둘이 동일인물인데 달라보이는 게 함정

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자고 일어났더니 조엘안나 커미션 도착함!
음흉햄스터래요! (CM: 왹햄 @ hamham_why님)
웃기고 귀엽고 저 광기(?)어린 짓궂은 눈동자가 맘에 들어요//
안나수이 눈이 조엘보다 큰게 귀여워

사실 동일사이즈임 (조엘 줌인 땡겨서 크기 키움)

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여러분은 혹시 그 사실을 알고 계신가요
쿠로노와 허니웍스 메들리 러브앤키스 일러를 보면
카나에 손이 쿠즈하 입술 근처에 있는데 즈하 입술에는 무언가가 번져 있고
즈하의 손톱이 닿은 나에의 목에는 키스 마크가 있는데요
그 위치는 쿠군이 카군을 흡혈한 위치와 동일하다는 사실을. .

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자신이 점프 준비동작을 취하는 중에도 상대를 잡을 수 없다

이 점프 준비동작과 착지 빈틈은 같은 모션인데
잡기 불가/ 잡기 무적이 있다는 점도 동일(4프레임 간)

하지만 타이밍 맞춰(1프레임 오차도 허용 않음) 입력하면 착지 경직을 캔슬(착지하기 2fr+α 전에 누름)

착지와 동시에 공격 가능

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던지기를 당하는 쪽만 전체적으로 1프레임 늦게 동작이 나옴

KOF '94~'95의 경우 2P가 손을 뻗는 모션이 나올 때까지의 상대 반응이 2프레임 늦어지지만 '상대를 날리거나 찍어버리는 부분'은 1P/2P가 동일한 속도로 공격하도록 대기시간을 맞추는데 용호의 권은 그렇지 않음

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나는 매사 장난이 디폴트고 진지한 모습따위는 볼 수 없는 이상한 놈이 방심해서 하는 진지한 얼굴에 약하다.. 참고로 동일인물

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실수로? 망가진 이미지(실제 게임에 표시)와 원본 이미지(제일 안쪽 레이어)를 비교

틀어진 것만이 아니라 2중으로 겹쳐서 선 굵기가 2배가 되어버린 곳도 있다

인터레스팅!

전진 모션은 총 4장인데 이 중에 1장만 이렇게 이상함
(참고로 4장 중 1장은 서서 대기와 동일한 그림)

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동일인물(진짜임)

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동일인물
ㅋㅋㅋㅋㅋ

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저희집 공식미남 남오너캐 입니다,,,
츤츤데의 맛을 부디 먹어주세요,,
근데 저 남캐를 거의 못그려서
애가 몽글하고 둥그런 느낌이 더 강하긴함
원랜 여오너랑 동일인물인데,,
세계관 변경으로 서사가 바뀜
얘도 앤관 구할까..

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웃김 진짜... ...
위에 두개랑 밑에 두개 동일인물 맞습니다...^^

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동일인물맞음 아마

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진심으로 이게 동일인물 황스라고 낸 거야? 니네 진심이냐?

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아니 다시생각해봐도ㅋㅋㅠㅠ
누가 이 넷을 동일인물로 보겠냐고...
근데 얘가 워낙 늙어보이는 이유가 학생부터 20대까지 너무 많은일을 겪으면서 겁나 꼬이고 꼬여서 고작 30살밖에 안먹었음에도 세상 다 산거처럼 굴어서 그런것도있음(...)

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[2인관 신청/양기 타입/완전히 이어지는 합본 일러스트]
커미션 신청 감사합니다.
(*위 작업물과 동일한 페어입니다.)

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그냥 눈이 돌아감…. 출판 만화라는 것이 결국 원고를 100%살릴 수 없기 때문에 생원고가 감동일 수 밖에 없음. 특히 펜선의 예리함

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