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용호의 권2의 잡기공격
기본적인 부분은 전작과 동일. 변경된 부분이 몇 가지 있고, 이 작품이야 말로 KOF '94 잡기의 기초가 된 것 같습니다
①통상(기본)잡기
2P의 잡기에 대한 상대의 반응이 1프레임 늦다는 점은 동일하지만 '조정대기시간' 중에 손을 내미는 동작 이후의 타이밍이 맞춰집니다
저는 요즘 시간을 쪼개고 쪼개서 이런 그림을 그리고 있습니다
최애를 그리는게 확실히 힘이 되네요.....
연습 중이라 둘이 동일인물인데 달라보이는 게 함정
자고 일어났더니 조엘안나 커미션 도착함!
음흉햄스터래요! (CM: 왹햄 @ hamham_why님)
웃기고 귀엽고 저 광기(?)어린 짓궂은 눈동자가 맘에 들어요//
안나수이 눈이 조엘보다 큰게 귀여워
사실 동일사이즈임 (조엘 줌인 땡겨서 크기 키움)
여러분은 혹시 그 사실을 알고 계신가요
쿠로노와 허니웍스 메들리 러브앤키스 일러를 보면
카나에 손이 쿠즈하 입술 근처에 있는데 즈하 입술에는 무언가가 번져 있고
즈하의 손톱이 닿은 나에의 목에는 키스 마크가 있는데요
그 위치는 쿠군이 카군을 흡혈한 위치와 동일하다는 사실을. .
자신이 점프 준비동작을 취하는 중에도 상대를 잡을 수 없다
이 점프 준비동작과 착지 빈틈은 같은 모션인데
잡기 불가/ 잡기 무적이 있다는 점도 동일(4프레임 간)
하지만 타이밍 맞춰(1프레임 오차도 허용 않음) 입력하면 착지 경직을 캔슬(착지하기 2fr+α 전에 누름)
착지와 동시에 공격 가능
던지기를 당하는 쪽만 전체적으로 1프레임 늦게 동작이 나옴
KOF '94~'95의 경우 2P가 손을 뻗는 모션이 나올 때까지의 상대 반응이 2프레임 늦어지지만 '상대를 날리거나 찍어버리는 부분'은 1P/2P가 동일한 속도로 공격하도록 대기시간을 맞추는데 용호의 권은 그렇지 않음
실수로? 망가진 이미지(실제 게임에 표시)와 원본 이미지(제일 안쪽 레이어)를 비교
틀어진 것만이 아니라 2중으로 겹쳐서 선 굵기가 2배가 되어버린 곳도 있다
인터레스팅!
전진 모션은 총 4장인데 이 중에 1장만 이렇게 이상함
(참고로 4장 중 1장은 서서 대기와 동일한 그림)
#료사카자키
저희집 공식미남 남오너캐 입니다,,,
츤츤데의 맛을 부디 먹어주세요,,
근데 저 남캐를 거의 못그려서
애가 몽글하고 둥그런 느낌이 더 강하긴함
원랜 여오너랑 동일인물인데,,
세계관 변경으로 서사가 바뀜
얘도 앤관 구할까..
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아니 다시생각해봐도ㅋㅋㅠㅠ
누가 이 넷을 동일인물로 보겠냐고...
근데 얘가 워낙 늙어보이는 이유가 학생부터 20대까지 너무 많은일을 겪으면서 겁나 꼬이고 꼬여서 고작 30살밖에 안먹었음에도 세상 다 산거처럼 굴어서 그런것도있음(...)