ティラノスクリプトちゃん(見た目のみ)完成。 まだblenderファイルですが固定ツイのノートに追加しました。 問題はobjにしてティラノで表示できるか…

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MMDモデルをOBJデータ化してZbrushに持ってきてみた。ZbrushのMatCapかっこいいしなんかそれっぽく見えてテンションあがる・・・!

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Obj.263(Obj.261版)立ち絵デス 長い!凄く長い!
…自走砲ということを考えたバカでかい砲が特徴です 自走砲視点を可能にする眼の装備はほかの一部の子が装備する照準装置より重く、皮膚吸着では支えきれないという設定 連携必至なので耳には無線があります
あとズボンも若干変更

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Windows10にペイント3Dというのがあって、obj形式で出力出来て、MMDに持ってこれることが判った。

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Free ZTL Model Donated by Nick Zuccarello : 無料で使えるZBrush用3D人体モデル!OBJもあるぞ! https://t.co/nqskPhpqsS

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Don't tell me Junkrat isn't viable for competition. Apparently I'm master rank at 57elims 37obj.kills and over 33k damage.

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今日の教訓はGoZでMODOとやり取りしてハマるくらいなら、OBJでやり取りした方が安全。UVを作るために他のDCCツール持っていって返すだけなのにハマった…。とりあえず2Bの進捗はこんな感じ。

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WoT Skin: USSR Tier 9 MT – Obj.430 Type.II [Iowa(Kantai Colletcion)] https://t.co/kpsKTMfhDz

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obj形式で出力して、softimageからxismoに移してみた。
一応表示は出来てるけども、モデルの反転、足のひざだけが別のテクスチャを選択してるんだけど、なんか出力ミスったかな・・・?
原因探りつつ、触っていきますか。
MMDボーンの実装が待ち遠しい。

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pulling a difference matte on emulator movies--OBJ layer with transparent background

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へー!
STLのOBJ変換→Auto Groups→Dynamesh

おもしろい。

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WoT Skin: China Tier 10 MT – Obj.121[Kurumi(KANTOKU Illustration)] https://t.co/HuKGA4nZn7

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3dcoat 漫画とかで、とにか線のある形状をぽんと出したいときなんかは、デシメートを適当に描けたモデルをいったんOBJとかで出して、リトポメッシュとして読み込んでそのままベイクしてしまえば、テクスチャ解像度で線描いたりできて便利ですよ

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一度3Dでモデリングしておくと面倒なデッサン時間を省けて楽チン!(こうやって画力が下がっていく悪い例)
でもobjデータならいちいち3Dソフト立ち上げなくても、Macのクイックルック(スペース押すだけ)ですぐ見れて回せるから便利すぎるのだ。 

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突然のobj.263(WoTより)

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やっとこさ耳がちゃんと乗っかったw
ニフスコでのobj出力で名前を変えただけなんだけど、なんで?
まあ上手く行けば良いか (-ω-;)ヤレヤレ

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A 9 year old making apps in Swift and Obj-C. And i’m just like…

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แยกส่วนเรียบร้อยครับพี่เอ้ ยิมทำไว้สองไฟล์เป็น .Obj กับ .Ztl ครับ ลิงค์ไฟล์อยู่ใน DM นะครับ :-)

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Last but not least: OBJ Export! p.s. anyone in bay near a 3D printerrn? will pay u in $ / algos for a print! plz rt!

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デフォルトの基本OBJを適当に配置しても意外とそれっぽくなるもんだな

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