ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成 (270ポリゴンくらい)

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート… https://t.co/1tbSKG7xZb

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ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート

・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/rO7Hkc3Xbf

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ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成

・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート

・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/mfZYdtOK7V

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Fusion製部品をStepで出して、MoiでObj変換して、Blenderで頂点距離マージしてライブラリに登録する、という作業を進める。Fusionのサブスクが切れたらデータは全部クラウド上にあるのでそのうち消えてしまうから、こうやってコツコツバックアップするしかない。7年分なので大量にファイルがある…

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I actually took a look at his model, I'd have to rig it myself though, since i can only find the obj/fbx version.

That and I can't figure out how to get the visor material working so uhhhhh

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📢素材無料配布
어쩌다보니 변신 디바이스 3D 소재를 만들게 되어 배포합니다😌 라인 추출이 제법 괜찮은 느낌(아마) 파일은 obj/cs3o/클튜 파일 세가지입니다 필요한쪽으로 골라써주세요~
3D初心者4時間習作でデバイス作りましたあたり用でよければ🫱  https://t.co/oNn97F2TPw

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FBX、OBJ、USDを試したが全部メッシュがガタガタになる。ZBrush限定版でないKeyshotならFusionから直にレンダリングできるのだが……一旦ZBrushを介さなければならない縛りがある以上どうしようもない。不本意ながらBlenderでレンダリングするしかあるまい…

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こういう細かい装備類こそobjで書き出してDesign Dollで読み込めばいいのではと

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AI image to 3d
2枚目のミクの立ち絵から3枚目の裏面を生成してAIで1つ目の3Dに(obj)

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DTA_NFTでNFTに付属する予定の素体データになります。まだ開発中なのでここからブラッシュアップして行きます!ファイル形式は現状obj、fbx等を想定しています☺️(現在検討中)

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Welp

I was curious and was.. honestly not disappointed, because I had 0 hope to begin with xD

BUT IT TRIED

At least the syntax is correct :D But .obj is fairly easy to write by hand tbh

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In Kyu-shu, sites of an unparalleled splendor enrich the myths, add an aesthetic dimension to them, make them at once present and concrete. (by Claude Lévi-Strauss)

“Mountain of the myths”

Unduration#44, 20 ed, 1 XTZ

https://obj

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In Kyu-shu, sites of an unparalleled splendor enrich the myths, add an aesthetic dimension to them, make them at once present and concrete. (by Claude Lévi-Strauss)

“Mountain of the myths”

Unduration#44, 20 ed, 1 XTZ

https://obj

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『Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング』その36。

👇動画状況
0:58:15 / 1:31:14

なんとか顔までたどり着きました☻💦

正直これは楽しいですよ。

もう延々やっていたいくらい没頭できます。

ちなみにOBJを非表示にしてもLineArtが残るのを利用する裏技的なものを発見✨

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Blender.obj and this picture of Sonic in a Belvita box (I call him box sonic)

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finishing off the thread... here's the render of poopgoes. i might share this poop monster as an .obj (lack of texture and all) one day

maybe.

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objとmtlを同じzipにくっつけてmixamoにうpするとシェーダーが多少狂ってしまうけどオブジェごとのシェーダー情報自体が残るから再配色手間も減るね…ミラクル

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Blenderから書き出したOBJに謎の「エクボ」が?
https://t.co/rcXTLsO4df

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