画質 高画質

【甲田正行】山下宏幸さんと双璧を成すNARUTOローテ作監のエース。修正量とディテールが半端ない。山下さんに比べて丸顔で目が大きめ。派手な動きから指遣い一つから表情芝居まで細かい。どちらかというと少年時代の方がノリノリで描いてる感がある。SDでも神作監  

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第77回パチッコン作品写真部門 銀賞 amx-13
キットの特性を活かしつつ、薄けずりやダメージ加工を施し、フック類は真鍮線に置き換え、鉛板でベルト、プラ板でペリスコープなど追加してディテールアップ。
ラッカーでの基本塗装の後、油彩やピグメントでウェザリングしています。

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iXine|イグザイン
Mがんぢー氏( )のデフォルメ版の3Dデータですが、
小さいと判断したので拡大して再度造形出力を致しました。
これでディテールや構造の確認がより容易になります。





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これに限らず靴の作り込みすごいよね。
いつも楽しみにしてる部分。
今回は踵までディテールが!

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藍色子さん()のキャラを描かせて頂きました!
ドット絵のコツの一つに情報の取捨選択・誇張と省略っていうのがあって、それを使って再現してやる!と挑んだんですが意外とディテールそのまま入っちゃいましたw

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楽しくて2枚目。アゴ引いてるのでアタマデカくなる。に気づくまでエライ時間かかった。手は何も観てないからなんか変だけどいいのだ。いまだバービーさんのディテールは大味。おーしーまい。

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うーむ・・・ハイパーディテールハッピーロボ、一応ほぼ描きあがったが、B3ポスター作るかどうかは二の足踏んでる。欲しい人います??w

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おはようございます(''◇'')ゞ
夜が明けたのでとりあえず貼りますがこんなぐらいしか進みませんでした…
1人でブレストしてたらすぐ時間過ぎていきますね
ともあれ、ここからディテールを描いていきます

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なんかこう、細かいディテールがよくわからなくて、どんな感じにしよう?
とか思いながら落書きしてたんだけど、結局決まらなくて落書きに終わった……。

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「工事をしてると思ったら自分の工事をしてるのか…(困惑)」
やりゃりゃん兄貴( )主催の合同企画に於いて即席考案した擬人化案です。これから細かいディテールを凝って積極的に描いて往く予定。

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フェス限十時愛梨、衣装思ったよりシンプルだなって思ったけど、MVで見たらディテールがすごい かわいすぎる デザイナーは神か? とときん……

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ゲパルトのカラー適用とパーツのエラーチェックが終わりました。
今回は武器持ち手と足裏のディテールが解りやすいアングルも入れてます。

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ゼノサジタリウスは鬼ディテール以上に、そもそも全身図の大きな画像が見当たらないのが鬼門だと判明(ヽ´ω`)

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同一フレームのこの2体。そろそろディテールを…

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ハロウイン限定ドール「判官」です。一枚目の画像は原稿です。二枚目の画像は設定図です、3つのver.をデザインしましたが、最終にver.3を使用します。三枚目の画像は判官の背中のディテールです。四枚目の画像は足のディテールです。

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画像のような初代ガンダムをROBOT魂で。
「Ver.A.N.I.M.E」では無く「アニメ版」を!今風なアレンジや可動域重視して本来の形状を無視した関節構造は不要です、ディテールなんか無しで表面ツルツルで。
一番古いのに未だこの形状の立体物が無いのは解せない。

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】rskさんの線画も塗らせてもらいました!!!ディテールが細かくてrskパワーを感じました!!

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ピラーアートコンペティション、ディテールその2

Pillar art competition, detail 2

ピラーアートコンペティション

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法春の胴体がディテール追加の嵐……
どうせ解像度落としたら潰れるのになぁ……(白目)

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