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漫画背景用の素材を試行錯誤
Blenderで作ったの3Dbuilderに持ってくと全て三角ポリゴンに変更されるのさえなければ快適なんですが…素材の容量は圧倒的にblender軽くて(自由度も)、操作の簡単さ(補完もしてくれる)は3DBuilder
色問題は単色テクスチャを張って強引に解決しましたが、髪に変な影が…
実はテクスチャで透過したポリゴン(草冠部分)の影なんですよ。
解決方法は、見つかりませんでしたのでこのまま完成させます(諦め
『ポケモン』リリースに合わせて生活サイクルを少しずらした。これで日付が変わったらすぐにDL版で遊べるぜー! さすがぼく、40代もなかばをすぎるとこうした知恵を手に入れるんだよ、子供たち!
そんなぼく(70年代生まれ)の新刊『いつかのレクイエム』、発売中です。
リメンバー、ポリゴン!
きろめ様んちのさーやちゃん。気が張って眠れんかったのでチェック用に旧バニー素体と合体。ポリゴン切れてますがご容赦をw
お顔の比率を微調整。すこし童顔顔になったかな。
お胸はまだGカップのままですが、、、設定のMカップってどんな大きさになるんやろぼいーんぼいーん。*Mカップ=1200mm
ちょっと法線編集に挑戦中。Latミクさんにある輪郭線用ポリゴンや影消し用ポリゴンを削除していくと左の用な影が出来るので、法線編集で影の出方を調整。顔の構造がシンプルになった分表情モーフを追加しやすくなるかも??
祝!BLAME!BD発売!!🎉
この2人のビジネスライクだけど何処と無く信頼を感じる関係が好き
BLAME!映画化…弐瓶先生とポリゴン・ピクチュアズ様に感謝〜😂😂😂
#BLAME_anime
#pkg版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
ひー、大遅刻……
ポリゴン!ポリゴン!
GOとかのポリゴンはくっきり濃い色合いになってますが、あたいは昔の薄めの色が気に入ってます。
Shadeの自由曲面でパワードスーツを作ってみた。(顔はポリゴン)このところずっとlightwaveでカクカクしたのばかり作ってたので、なんかストレス発散になった(笑)あと、モデリングしながら仕込んだ関節を曲げられるのも超嬉しい。
#擬人化 #絵描きさんと繋がりたい
はい、絶対に擬人化しないぞ!と思ってたメタモンとポリゴンの擬人化をリクエスト受けたので。描きました!だって!擬人化しにくいデザインじゃないですか!同じ擬人化描いてる人なら分かってくれますよね!