画質 高画質

1月22日
GS日記
1,5週目で風真くんノーマルクリア記念
久しぶりのちゃんとした絵を描こうと力みすぎてカラ回ってしまった

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ノーマル頑張ったかいがあります

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すごい今更だけどおまけ(と宣伝)
ネタが浮かんだとき「いや、これ最後ブラッティスカイじゃなくなっちゃうな」って思ったのでノーマルスカイにも同じフードを着せて外見をそれとなく寄せたりしてました。 https://t.co/f90cYSI8pM

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色んなシンくんを描こうコーナー😊
お時間ある時にゆるく描いてこうと思います♪

①ノーマル根のシン

※また依頼の受付も再開しようと思いますのでご興味ある方はいつでもDMでお受け付け致します😌


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タブンネ

癖がないノーマルタイプってイメージ(良い意味でネ)母性も感じられる
タブンだけどネ笑

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初めて、ハッピースカウト以外で夜露ちゃんが出た!番長スタイルのノーマルと応援団スタイルのファクター、どちらも良い…

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手を修正中
ネイルは切り離して着け爪状態にしたので
ノーマルもきれいになった。

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久しぶりに東方やったら紅魔組でノーマルBルートクリアできた!次は妖夢でクリアしたいな

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ノーマルで軽く塗ったけどかっこいい https://t.co/xphd9ep8AP

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昔(進化前)はバンギラスのはかいこうせんでボロカスにされたりもしたけどもうノーマル技なんて効かないし私は元気でーす!! なメノコちゃん(これでも臆病個体です)
進化おめでと~~!!!🎉

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蝸之殻さんの蛍ちゃんをお迎えしました!

二体ワンセットなのですがノーマル蛍ちゃんの方を取り急ぎ一枚…スゴイ美人…☺️

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中国うさぎちゃん🐰のアイコン描きました。
ノーマルと覚醒モードの2種類です。
中国うさぎちゃん関係のイラストがTLに全然流れてこないのでもう自分で描くしか・・・😭

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ノードで作った凹凸をノーマルマップ化してモデルに適用すると、凹凸は正しいものの謎のギザギザが描画されてしまうんですがなんででしょう。。わかる方いたら教えてもらえませんか。。!!



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KOF '98のノーマル龍虎乱舞のとどめも相変わらず「背中虎咆」
しかし準備動作が少し変わった

・しゃがみ強パンチ('98書き直し)から2枚

この流れで誕生したKOF'98 裏リョウ(EX RYO)の「背中から入る虎咆」は、単体で使える2番目の「背中虎咆」である。
龍虎乱舞の時とは少しモーションが異なる

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KOF '96のMAX龍虎乱舞では新規ドット絵を追加しただけ。
地上から繰り出す完全な「背中から入る虎咆」が登場したのはKOF'97。
龍虎乱舞(ノーマル版)のとどめとして作成された

KOF '96のモーションを混ぜて作った
・近距離強パンチ
・しゃがみ強パンチ
・ジャンプ強パンチ
・ジャンプ下降('97描き直し)

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生放送で描いたミホノブルボン。
PUの🍫でないのは申し訳ないですが、やはりノーマルを描きたかった。
 

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ヒスイゾロアーク
タイプ:ノーマル・ゴースト
特性:イリュージョン
進化方法:LV.30以上

H55
A100
B60
C125
D60
S110
合計510

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YouTubeでジュニアさんのムルティプラの動画を見たら方向指示器のレバーがダッシュボードに付いてました。ノーマルでもあのタイプが有るのか後改造なのか、自分のAZ-1もダッシュにトグルスイッチでも良いかなと思います。あと二つ予備が有りますが、出先で折れると面倒なので

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こちらはノーマル。村上プロのイメージで、黒と紺でまとめてます。最近色の勉強とかしてないんで、何か良い色の組み合わせとか流行りのものがあったら教えていただきたいです。

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