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アウトサイダー・アートの例その3「伊勢田勝行『浅瀬でランデブー』」。孤高のアニメ作家伊勢田勝行。技法はすべて自己流ながら、原作漫画・監督・脚本・作画・撮影・音楽・声優まで個人でこなす。https://t.co/Cc4rw56pwj
メカとかメカ少女描くとき、メカは何か特殊な立体把握とか技法が必要なのではと思って割りとん~ってなってる人多いと思うけどそんなことはない、こんな感じで人間に四角とか丸とか足していけばいいだけなので難しいことはなにもない、
アンジェラちゃん経過比較 アーハン装甲パーツは以前貼ったサイコロ塗り(https://t.co/K3TDyvVLhq)の技法の延長 線画をデジタルにして手描きから曲線ツール併用にしたことで精度が上がった感じ
@9_belisana 中居さんと藤ヶ谷くんと手越君が言うのですからまず間違いなく牛なのでしょう。恐らくシュルレアリズムの技法のひとつではないでしょうか?牛は、有名な画家達によってもこのくらいのデフォルメでのびのびと描かれています。
実際に世の中が輝いてみえている。
色や影の違いが4、5段階しか意識しなかったのが絵を描くなどして観察眼を鍛えていくと10段階以上みえるようになってくる。
色の微妙な見分けも同じで画家が綺麗な風景を絵に描くのは技法によるものだけでない。
@FURUSAWA1989 全体が塗り終わりました。塗っては馴染ませるの繰り返しですを今回はCナンバーと0番しか使用していません。というのも実験として後でスキャンしてPCで色をつけようかなと思って。所謂グリザイユ技法というやつですね。
グレーで陰影をつけたレイヤー(左)の上にオーバーレイでレイヤー(右)を足してカラーを塗るという方法を知ったので練習してみた…んですがこの技法は人物より背景の方が合ってるかもしれないと思ったり。レイヤー少ないから時間短縮にはなります。
どうせ、スランプで描くべき物が描けないなら新しい技法に手を出そうと思い、厚塗り練習し始めたよ!!
正直、何故初めの作品をこれにしたし?もっと、色相を統一させやすいのが良かったんじゃない??(#゚Д゚)ゴルァ!!
と、思ってる。