//=time() ?>
#3dcoat 手前味噌ですが、先ほどのスタジオライトっぽいIBLで、自分が配布してるシェーダーを使うとかなり明瞭なシェーディングが得られると思います。https://t.co/jpako0cfpK
CGWORLD 2015年11月号 vol.207 - 多様化するセルシェーディング表現!秋のアニメCG特集!2015年10月10日発売!| 3D人 http://t.co/VO5imBmvrv
そいえばこの絵、早書きの塗り方で塗っているんだけど、パーツごとに下塗りしてからこんな感じで影を塗って乗算で重ねてる。肌影だけピンクにするのがポイントですねぃ(3Dのトゥーンシェーディングっぽいね)
CG班で作成したAKB0048の版権画像。僕の方でキャラのポージングをやらせていただきました。モデリングがしっかりしていて3DCGのトゥーンシェーディングで発生しがちなデコボコ影が出ないんです。流石モデリングディレクター宮嶋さんやで!
3Dリハビリでモデル作成中、このキャラ結構バランス難しいですねもう600ポリゴン 3DSではアウトラインとシェーディングかかっているのでだいたい200~300ポリゴンくらいかな