一番面倒なディティールを造り終えた・・・_(:3」∠)_

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ちょっとディティールアップした。

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こういうディティール描き込んでる時が一番イキイキしてる

はやくディティールに時間を割ける状態になりたい!!!

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アップだと瞳のディティール良いなぁ。
全身になるに従って、描画リソース割かれるから、瞳が適当になってくる。

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LFAの素体について。LFAでは躍動感を大事にしているので、手足のバランスとかは常に微調整しています。初期のころから比べると大分イメージ変わりましたね😅

線の太さも変えつつ、キャラやディティールに合わせて必要な線を選んでいます。一年後にはまた大分変わってそう🤣


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大正台所コーデとりえあず再現して着色したけどそのまんまなんだよな。ディティールをどうお任せされるか
飯田氏直筆のかわいらしさが無くなってしまった

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ひとまずここまでは終了、ラフはある程度完成したので残りは全体のディティールを上げていく作業ですね。

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机の並び方が綺麗なもの2枚。
パイプの構造とか、おかしいところはあるけど、全体的なディティールとしてはだいぶマシに描画できるようになっていると思う。
dutch angleでもこれくらい再現できればなぁ。

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メイキング
今回はラフ画を描かずにそのまま本描きしています
投げ縄→バケツ塗りで影塗り等ディティールアップの時間を大幅に短縮できました https://t.co/SohAZrinGa

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ちょっとディティールを足すなどしている まだ全体的に無いのでやっていきましょう

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ディティールは描くたびに上がっていってる

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眉毛が片方無かった…ということで加筆。
ついでに、髪の毛も数本付け足し。
ハイライトの髪の毛、ちょっと加えるだけでディティールがぐっと上がるのでオススメ。

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反省して、冬も描きました❄️☃️🧣
ディティール凝らなかったので、夏よりチープに見えるね…
※修正のため再アップしました。

時間→2時間

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おはよーございます✨

デリプリも終盤ですね。
娘さんのリクエストで、
キュアスパイシーを描くことに...🤣

いやーあらためて描くと、プリキュアってディティールすごい🐾✨





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今日は逃げずに頑張ったのでネックとヘッドが繋がり、ペグのディティールがアップました

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制作過程🦌
①鉛筆でラフ
②PC上でカラーラフ
③PC上でカラーとディティール検討
④アナログで描画
完成!

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自分の造形力にブルっちゃうよ…(自画自賛)
でもほぼ白だからディティールが全然映えないのが寂しいね 墨入れでもするか?←

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ストッキング、べた塗りじゃなくてちゃんと編み目になってるのね…
あと、アイラインの描き方が少しラフっぽいディティールが残っていて好み。
しばらくこのモデル使ってみますか。

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進捗
服の構造を修正中
ディティールを足すにあたって色の塗り分けが楽になるようにメッシュの段階で分割して作っているのだけれどこれはいい方法ではない気がする(この後2枚目の白い部分をスカルプトで立体にしてノーマルマップを作る予定)
より良い方法を探しながら進めようね

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ディティール上げた

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