Blenderによる習作。Study for drawing with Blender.
カフェ・レーサーのやつもう一枚あった。パーティクル・ヘアーによる草むらとボリューム(?)の実験。

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色とパーティクル🐑👿🐇

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パーティクルブラシたのしい

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というわけでパーティクルで髭を生やす。パーティクル編集で追加を選択すれば、いちいちウェイト編集しなくても任意の場所に髭を生やせるのは良いね


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Blenderのヘアーパーティクルたのしい

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乗り遅れているうえ過去絵でなおかつメダ擬人化ですが
ぶん投げるぜ!パーティクル!!

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ケツデカお嬢様()女史のアイデアから、アバターの行動時に肉感的な擬音パーティクルを発生させるWalkerを作りました。
HUDで色、範囲、表示時間、AVに着いてくる機能のON/OFF が調整できます。

L$250
https://t.co/jsihKQPD4i

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約束さんの新作ライブ観てきた。前宣言通り前作超えてた感じ。躍動感というかなんと言うか…ズドドドド!シュオォオオオ!みたいな動きが凄かった(語彙力)
公演後約束さんと話してたら、オイラのライブを参考にした部分もあったって言ってて嬉しかったなー。

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「新しく入れたんだけどこのパーティクル見える?」

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【颯爽とKちゃん】

さいとう先生のキャラを描かせて頂きました。
最初はガッツポーズみたいにしてたのですが、
それ模写じゃね?ってなったので、
急遽腰当てに変更しました。アブネー!
先生っぽさを追加する為、パーティクルを散らしたりも。


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吐息パーティクル入り秋バウマウくん

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パーティクルなどをアレしてコレして

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パーティクルでキラキラなアサガオ

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新アバター、いろいろラフを描いては見たが 1枚目のサイバー魔女みたいな方向で形状を詰めてみよう パーティクルと揺れ物、発光部を設けた布面積多めの感じ

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タイトルのパーティクル変えてみたけどちょっと眩しいかな?このぐらいの方が自分は好きだけど

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主人公の少女の回想から始まるストーリー。

色数を落としたイラストにパーティクル(粒子状のエフェクト)、イラストの交差、揺らぎのあるテキスト演出が印象的です。

ネタバレにならないギリギリだと冒頭このシーンがお気に入り。

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やっぱりこのブラシが使いたい。そしてパーティクルに使えそうなブラシが増えてた。

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ツクールMZのDLC素材『3Dパーティクルエフェクト素材』がとても良いと思いました!星とか花火とか華やかなのを使ってみたい!
あと『パッケージキャラクター素材』のタバサちゃんのキャラ曲がメチャ好きでした!タバサちゃんのグラフィックも可愛い♡

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1枚目より少し長い髪を補完で生成しようとしたんだけど、もみあげあたりまで子を配置してしまったことにより2枚目のような謎のピョン髪が発生した

親が3枚目のような初めに真横に出るパーティクルなので、子としてもみあげから生やすとまぁこうなるよね、っていう
素直にパーティクル分けましょ

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ヘアパーティクル学びまとめ

・補完モードでは子パーティクルとして、親とほぼ同様の形状が生成される(1枚目、2枚目)
・子の生成方向が面に対する法線方向ではなくグローバル座標において同じ方向であるため、生成する面によっては面の内側を貫通するパーティクルが発生する(3枚目)
(続く)

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