幾多の戦場を超え、
少年少女が辿り着く場所とは……?

「願いの叶う場所」

現在制作中です!


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新挿絵と新立ち絵お披露目!
イラストは隼人様にお願いしました!

マジでかっこよすぎる……!
本当にありがとうございます!

この挿絵を使った動画もぜひ見て!
動画やイラストについてのお話はリプ欄で!

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シーナの道は「黄道十二星座」をモチーフにしており、詠唱文にあるように十二を辿ることで「彼の地」に到達できることを意味しています。
この十二といのは十二ヶ月、一年の事を表しており、ねがばしょは丁度一年間の物語となっているので、一年後に……という意味があります。

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ヘッダーとかポスター的なの作った!

進捗はネタバレ度高くて出せないので、今回はこれで……。

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ヘッダー画像変えました!

ヘッダーも大事だと最近気付いた……。
少しでもゲームの雰囲気伝えられれば!

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6月9日は「ろっくの日」ということで、
自作ゲームの宣伝いいですか!?!?

「願いの叶う場所」
主人公になってしまった少年少女が
物語に抗う物語

今年の夏に体験版公開予定!

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絶体絶命のピンチを
スローモーションで表現!

(前よりわかりやすくしました!)


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やっと「願いの叶う場所」
らしくなってきた!

(サブイベですが……)

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立ち絵会話を手に入れました。

追加処理が一切不要で普通に会話作るだけでこうなるので個人的に楽で好き。


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タイトルロゴ変えました!
凝ったものは作れなかった……。
が、元々タイトル絵が素晴らしすぎなのでイイ感じに見えてしまう不思議。

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笑って、感動して、熱くなれる。
そんなゲームを目指して作ってます!


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一年間前のデータに用があって引っ張り出してきたんだけど懐かしい
というか全体的にクオリティがアレでウッ……!ってなる。用を済まして即消去!

スクショは同じシーン
昔 ← / → 今

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「願いの叶う場所」
~全てが仕組まれた物語~

この世界の未来を描いたゲーム作ってます!
固ツイにPVもあるので良ければそちらも!

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ゴリラ・ゴリラ・ゴリラとの戦闘です。
前はギャグよりでしたが、今回は二人が初めて動物を殺すという設定を加えたのでかなり重いシーンとなってます。

というか物語全体で展開が重めに変更されてます。

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6月9日は「ろっくの日」って事で自作ゲーム宣伝していいですか!?

~この世界の未来を描いた物語~
ハクスラRPG
「願いの叶う場所」
現在は体験談を制作中です!

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メニュー画面こんな感じになりました。

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昨日← / →今日

みんなカスタムメニューでメニュー変えてるので僕も変えた!僕はMOG様のを使用しましたけどね!
クエストシーンの時みたいに専用の処理とかは別に必要ないのでこっちで十分!今日は様子見でテキトーに作っただけなので明日ちゃんと作ります!

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フレサの新ビジュアル公開だよ!
二刀流の女剣士です!
かっこいい&かわいいの塊

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たぶんできた。
システム面を早く整理してシナリオに手を付けたい!(ほぼ全修正になると思うけど……)

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またまたカスタムメニュー作成プラグインを使用して特殊スキル習得シーンを作成中。

まだハリボテだけどこのくらいならパパっと作れるようになった。ただデザインとかレイアウトがこれでいいかわからん!

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