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パイロットスーツは新規デザイン&配色
頭についているギアとベール、バイザーは新型機の実験システムの物でニューロリンク用
思考を読み取ってシステムに送ったりシステムの情報を頭にフィードバックできる(という設定)
洗脳バイザーじゃないよ!!ほんとだよ!!
絵心のある妻より『ありがたいご指摘』
・子供の目が離れ過ぎてる
・子供の輪郭の線が太い
・母親の顔の角度がやや斜めなのに、目の大きさがほぼ同じ
・母親の鼻の向きが反対に見える
自分が気付かなかった部分を秒で指摘された。
フィードバックは最も効果のある栄養剤だね!
ありがたや〜!
3年も前のしろものだが、黒デルモ小梅ちゃんなら描いた事があるのだ。今描くならバニースーツの艶表現がそのままフィードバックできるぜウフフ。
ToAF-15a
13aちゃんや既存機の改修、型番のない試作機のフィードバックを元に速度性能と機動性、STOL、航続距離を両立出来ないかと開発
結果ちょっと変態的な見た目に
速度性能に特に優れ、STOL性能と機動性も十分高い感じに
フル装備時の各種性能がちょっと控えめなのが玉に瑕
名前はまだない
#KSP
ニトロ先生の爆速フィードバック、part2!
OGP画面。
ゲストが多すぎ&豪華すぎて配置が決まらずサポートしていただきました!
•人のサイズ感を統一
•間隔を整えつつ、ちょっとずつバランスを調整。
イラストは描けるけど、魅せ方はまだむずかしい😭
本当に勉強になりましたっ🙏✨
#スナック箕輪
凄いがんばったからみ゛で!
ついでにフォロワーめっちゃ少ないからフォローしてくれたら嬉しい。フィードバック欲しいいいい
#絵描きさんと繫がりたい
#イラスト好きな人と繋がりたい
マークザイン進捗
先日のご意見をフィードバックしてみました。
シュッとしたイメージに近づきましたかね
#蒼穹のファフナー
#Fusion360
単純化したモデルをpovrayで作る⇢gimpでなぞって造作を描き込む⇢モデルの比率や角度に納得行かないところのコードを修正、というように二次元の線画と立体幾何的記述とのフィードバックを繰り返せば形状を単純化して把握する能力を鍛えられるのではと思いついたのでさっそく練習してみた。
NP32/100
引き続き出力のフィードバック、
出力品だと腰が浮きがちだったので、僅かに落とす
ポーズの肝はやはり腰
装飾が一通りそろったところからNP4/100の頃まで戻ってリスタート
はたまた強くてニューゲーム
納得いくまで転生を繰り返す
#サーベイフィードバック入門 #オンライン勉強会 #中原淳 先生、#齊藤光弘 さん、ありがとうございました!
書籍もじっくり拝見しましたが、とてもわかりやすく、改めて腹落ちしています。
出来ることたくさんある。とひしひしと感じます。シーツの四隅をちゃんと持って。がんばろー!
#グラレコ
・3万円のコンサルでは通話面談、LINEでぼく含むサロンメンバーからフィードバック複数回もらっている(写真1枚目のやり取りだけで3日分)
・複数回ツイートをリツイートで拡散支援(フォロワーもサロン参加前と比べて2〜3倍になっている)
・コンサル後個別にGoogleドキュメントでフィードバック実施
@Mieno0814 あと、Saruさんイラストからフィードバックすると左右の対空機銃のところで髪を束ねていてその部分が跳ねてる可能性があるね。
【エリたまんが】フィードバック配信
本日は第44回「交通安全?」
ルールはしっかり守りましょう!
#エリたま
#今こそ笑顔と元気を
#エリたまんが
#フィードバック配信