たまには褒められる岩戸日さんからのフィードバック🐧

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おまけ:岩戸日さんからのフィードバック

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みんなフィードバックってどうやってるの~!?

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実写からのフィードバックを前程にしたような素晴らしいフォームのキャラデザイン。

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B38-増幅兵装仕様
適合率を限界以上に高めた38号「勇者の剣」からのフィードバックで不自由な左足のエーテルを励起させ、擬似的に動かせるようになっている
もっとも、ただでさえボロボロの彼女の体に本装備の負荷をかければどうなるか、という問題はあるが……まあ些細なことである(帝国技術者談)

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鳥山先生はDr.スランプ時代にアニメ作監の芦田豊雄氏の色塗りに影響を受けたと発言されてますが同じく中鶴さんデザインのフィードバックもあったんじゃないかと思う。顎の丸さとか。ドラゴンボール→デジモンのデザインの流れを見るとなんとなく。影響受けあってどっち発信かわからなくなってそう。

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消しても消してもフィードバックなぞ参照せずに、今となっては3連続で表示しやがるくせに。

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午前のデジタル画練。
先日に線画練したものの陰付け練習。
全体的にざっくり仕上がってあらためて見ると、ん、アレがアレじゃね……?と気付いたりするが、それはデータとして取っておき、他の画練にフィードバックする。

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肉体からのフィードバックに振り回されている受肉したばかりの頃の魔神フラウロスくんのお話も浴びるほど見たいよって話だ。

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ウルトラマンタロウさんラクガキだけど描いてみた。随分久々な気がする。やや少年体型気味で顔の面構成も工夫してみたりキャラ絵描いてきたモノをフィードバックするのもテーマだったり…でもけっこういい感じ。

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ハーレイは宮廷道化師っぽい初期デザインからパンキッシュなデザインになって、さらに実写化でのイメージがフィードバックされた感じですね。
New52以降のスースク誌のカバーを追うと変遷がわかりやすい。

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新たな初心者ワールド「ジェイプラ」。様々なフィードバックから出来上がったワールドらしい。説明を読んでいくと普通にボクが知らない事が書いてあったりする。そう、VRChatterは常に初心者なのかもしれない…(ボクが無知なだけかもしれない…)

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映像で出てきたのは劇場版Ⅰ(1981年3月公開)から?地球に降りてきてシャアザクと降下戦闘するところ。1/100プラモ(1980年7月発売)にはもうモールドがあったらしいから、元からあった設定を板野さんが再現したのか、板野作画をプラモデルにフィードバックしたのか。 https://t.co/JRLorp8UWV

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人様の原稿のお手伝いすると、知らん間に自分もえらいレベルUPしてる
いやマジで

キャラの線の取り方とか影の入れ方とか省略の仕方とか
自分の絵だったら手を抜いちゃうところも一切手抜きしないから、結果それが自分の絵にフィードバックされる
もう、あの方、僕の師匠だわ

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結局オフのためにリアも軽率にカッティングペタペタしたからなんだかんだ言ってグランツーリスモで作った菊月痛車が現実世界の菊月痛車にフィードバックされてる。っつーかカッティングのデータGT7用ほぼそのままだし

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5月17日(金)|開発ノート

<イリスのスキルバランス調整:フィードバック>
イリスは遠距離スキルと近距離スキルをミックスして、ユーザーの好みに合わせてプレイすることを意図しました。… https://t.co/ZwHDqrQwwZ

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6話より。滝先生からの話を久美子はどうフィードバックしたんでしょうかねえ…

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フィードバック、大事。

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たまにAIを使った絵師の作品を見ると、人間の絵師よりも多くのフィードバックを得ることができるので、
私はもう絵を描く気がしません。
※これはAIが描いたものです※

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ネタバレ解禁になったってことはこの栞が解禁できるってことね

ラスボスさんとの同調が強すぎて彼女がダメージを受けるごとに自分自身にもフィードバックされ、無事では済んだけど髪の桜色を失う形に。
かつてそれを隠す為に染めた色に変わるのは皮肉かな…何卓か経ったら桜色に戻ります。

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