先生のフィードバックをもとに描き直し

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もっと段階的に細かく指示できるようになるといいのかなあ…savepointみたいなシステムでフィードバックを取り込んで全体の破綻をつぶしていくようなことをしたい。

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朝菊ホテル前PDCAサイクル
取引先からのフィードバックには即対応が社会人の基本です。
https://t.co/vqG03o5DOP

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岩戸日さんからのフィードバック
(この物語は亜照さんによる妄想です)

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次世代オリジナルミニ四駆「マナガッツォ」
腕の筋肉の電気信号でマシンをジェスチャーコントロール!掌の開き具合でアクセル開度を調整、グローブの感圧フィードバックで指先と掌に擬似ステア・シフトノブを感じてマシンの挙動を制御!
ドライバーのクセを学んで走りが変化する小さなドリームマシン♡

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「プロの仕事を体験!カードイラスト実践講座」のフィードバック例
カードイラストの引きで見た時の印象を崩さずに髪の毛や鎧などのコントラストを調整するのがポイントです。

戦闘シーンだとエフェクトも多いのでエフェクトが悪目立ちしないようにするのもポイントです。

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今日は芳文社さまへ、人生初!の漫画の持ち込みをしてきました!!
私は作画担当としてご縁を頂いたのですが、今回は悔しい結果に!
でも、編集様からたくさんフィードバックをいただけて実りある時間でした!
詳しいことはシエンとかでまた書くので良かったら読んでくださ〜い☺️

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今夜はreForgeのテストを裏でやりながら筆を走らせていました🍀
物語って進めば進むほど整合性取らなきゃいけなかったりするから、NotebookLMも活用するようにしました!
アップロードした資料(ソース)の中からフィードバックくれるから便利です〜🤗

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たまには褒められる岩戸日さんからのフィードバック🐧

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おまけ:岩戸日さんからのフィードバック

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いやー納品!とか思ったら不備や新たなフィードバックが出てきて再々納品…
場合によっては再々々もあるかも…

これはもう気分は蒔絵職人!みたくムダに色と質感を頑張ったけどたぶんトリミングでカットされると思う…ちょっとは入るかな?入れ!(笑)

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みんなフィードバックってどうやってるの~!?

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実写からのフィードバックを前程にしたような素晴らしいフォームのキャラデザイン。

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B38-増幅兵装仕様
適合率を限界以上に高めた38号「勇者の剣」からのフィードバックで不自由な左足のエーテルを励起させ、擬似的に動かせるようになっている
もっとも、ただでさえボロボロの彼女の体に本装備の負荷をかければどうなるか、という問題はあるが……まあ些細なことである(帝国技術者談)

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鳥山先生はDr.スランプ時代にアニメ作監の芦田豊雄氏の色塗りに影響を受けたと発言されてますが同じく中鶴さんデザインのフィードバックもあったんじゃないかと思う。顎の丸さとか。ドラゴンボール→デジモンのデザインの流れを見るとなんとなく。影響受けあってどっち発信かわからなくなってそう。

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消しても消してもフィードバックなぞ参照せずに、今となっては3連続で表示しやがるくせに。

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午前のデジタル画練。
先日に線画練したものの陰付け練習。
全体的にざっくり仕上がってあらためて見ると、ん、アレがアレじゃね……?と気付いたりするが、それはデータとして取っておき、他の画練にフィードバックする。

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肉体からのフィードバックに振り回されている受肉したばかりの頃の魔神フラウロスくんのお話も浴びるほど見たいよって話だ。

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ウルトラマンタロウさんラクガキだけど描いてみた。随分久々な気がする。やや少年体型気味で顔の面構成も工夫してみたりキャラ絵描いてきたモノをフィードバックするのもテーマだったり…でもけっこういい感じ。

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R指名でない途中の4ページをこちらでもアップします。

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特にリプは凄く嬉しいのは勿論と感想から色々とフィードバックさせてもらってます。

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