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昨日は、UV展開までって決めてたから
作業通話では、スパイダーマン第2弾のためにスカルプトしてた
2時間くらいでこのくらい
スーツの厚み感も出すからこんなに筋肉でないけどw
まだまだラフ
今回はちゃんと全身作ってポージングさせたい!
UV展開とかはこれからだけど、焚火台型多脚ロボ出来たー(モジュールアーマー仕様)!一応、ポーズ位は取れるように調整しています。あとはランタン作れば一先ず完了
今年もハロウィンかぼちゃこひつじさんテクスチャ配布します!(画像2枚目)
去年も配布しましたが、こっちはUV展開を変えたボナパルト式こひつじさんver2.0以降で使えるバージョンです ぜひ使ってみてね
ヘタはunityでcylinderからてきとうに作りました #まよいらすと?
https://t.co/6JYX4HOFzV
手袋作ったぞ!UV展開はしたけどテクスチャはまだまだ。親指の付け根の縫い目線が歪むけどこれは動かすと結局歪むやつだな…?あと、二の腕のあたりのウェイトかポリがなんかちょっと変になってるかも。色を変えてみるのはまた明日!
#進捗ノート https://t.co/qEJSjgzOw4
毎日BRS31日目!UV展開に挑戦中!!
……正直UV展開のマーキング作業してただけなので視覚的にはこの背中がほんのりピンク色になった程度……
小さいオベロンモデル作成11日目。
ミニオベロンって呼ぶらしい、そうなんだ、よくわからんけど。
マント以外UV展開してテクスチャ描きました。
星目作った。
どこまで簡略化していいのでしょう。
エディタさん持っていったら色味調整して。
今日はここまで。