UV展開をなんとか躓かずにできた……。
けどこれから先もっとUV展開が複雑になるなぁ😭

背景イラスト……朝霧さん→


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サブスタとUV展開、9割理解した

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UV展開してクリスタで塗ってテクスチャにする方法ちょろっとだけ理解シタァ…

ただ目のモデリングとまつ毛のモデリングがどうもイマイチで横向いた時の違和感が半端無いからそこらへんも修正しなきゃいけないみたい…完成遠いナー…

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UV展開を理解しつつある Aキーを押すのを忘れただけで何日費やしたことやら・・・
腹筋えっろ

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素体のUV展開できた。今回は顔と体一緒にしてみた。

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3DCGモデリング

ついに全てのパーツが揃った。今回はパーツが完成する毎にUV展開を行ったので、UV展開も既にほぼ完了している。
画像2,3枚目はShade版との顔の比較。長谷川裕一氏が描くガンダムの、ツリ目で目が大きくて目の周囲の黒い部分が少なめ、という特徴の再現を目指した。

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髪塗ってないけど、次のモデルを作りたいこれで一旦終わり( 'v')
デザイン画は他の人のものなので載せないけど
はじめてデザイン画から作ったわりに結構頑張った!
髪がねぇ~ちょっとUV展開が雑すぎてねぇ塗りたくない😩w
とても勉強になった!デザイン画をかしてくれたフレンドさんに感謝なり✨

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昨日は、UV展開までって決めてたから
作業通話では、スパイダーマン第2弾のためにスカルプトしてた
2時間くらいでこのくらい
スーツの厚み感も出すからこんなに筋肉でないけどw
まだまだラフ
今回はちゃんと全身作ってポージングさせたい!

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UV展開をしなければならない・・・

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UV展開とかはこれからだけど、焚火台型多脚ロボ出来たー(モジュールアーマー仕様)!一応、ポーズ位は取れるように調整しています。あとはランタン作れば一先ず完了

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6~7時間でUV展開含めここまでやれるなら上出来だろ

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敵メカ
ハイポリおわり。
UV展開おわらぬ…

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とりあえず形はこれで完成でいいや…ここからUV展開(白目

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ポリゴン削ってUV展開
今夜の作業は終了!

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今年もハロウィンかぼちゃこひつじさんテクスチャ配布します!(画像2枚目)
去年も配布しましたが、こっちはUV展開を変えたボナパルト式こひつじさんver2.0以降で使えるバージョンです ぜひ使ってみてね
ヘタはunityでcylinderからてきとうに作りました 
https://t.co/6JYX4HOFzV

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KV2は角ばっててシャーマンよりだいぶ作り易かった。そろそろテクスチャやらやりたいけどUV展開マヂわからない...

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とりま形状つめ中。
適当なところでUV展開→テクスチャの作業にうつる。 https://t.co/9UJCm2ormv

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いろいろ仮配色しつつUV展開中

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今日はもうだめだ
UV展開を終えた我が子をみてくれ
かわいかろ

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