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UV展開をなんとか躓かずにできた……。
けどこれから先もっとUV展開が複雑になるなぁ😭
背景イラスト……朝霧さん→@asagiri_ryopkin
#blender初心者
#blender
#背景イラスト3D化計画
UV展開してクリスタで塗ってテクスチャにする方法ちょろっとだけ理解シタァ…
ただ目のモデリングとまつ毛のモデリングがどうもイマイチで横向いた時の違和感が半端無いからそこらへんも修正しなきゃいけないみたい…完成遠いナー…
髪塗ってないけど、次のモデルを作りたいこれで一旦終わり( 'v')
デザイン画は他の人のものなので載せないけど
はじめてデザイン画から作ったわりに結構頑張った!
髪がねぇ~ちょっとUV展開が雑すぎてねぇ塗りたくない😩w
とても勉強になった!デザイン画をかしてくれたフレンドさんに感謝なり✨
昨日は、UV展開までって決めてたから
作業通話では、スパイダーマン第2弾のためにスカルプトしてた
2時間くらいでこのくらい
スーツの厚み感も出すからこんなに筋肉でないけどw
まだまだラフ
今回はちゃんと全身作ってポージングさせたい!
UV展開とかはこれからだけど、焚火台型多脚ロボ出来たー(モジュールアーマー仕様)!一応、ポーズ位は取れるように調整しています。あとはランタン作れば一先ず完了
今年もハロウィンかぼちゃこひつじさんテクスチャ配布します!(画像2枚目)
去年も配布しましたが、こっちはUV展開を変えたボナパルト式こひつじさんver2.0以降で使えるバージョンです ぜひ使ってみてね
ヘタはunityでcylinderからてきとうに作りました #まよいらすと?
https://t.co/6JYX4HOFzV