画質 高画質

Hi @ sportsciotaku. I'm glad you got a figure you like. How are you doing? It's 9:46AM here. Summer close to the coast is a little cold, and mild often but sometimes hot and with high UV radiation. I'm currently laying in bed resting (in pajamas). Have a summer Umi!

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顔の調整終わり~~~~
髪の毛の仮置き完成~~~~
スーパークソイケメンになって大満足の鞠藻
あとはUV展開してテクスチャ描いてウェイトとボーン調整してモーフ作って物理入れて調整して調整して調整する

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とりあえずUVとテクスチャはこれで行こうかな…
使用させていただいたテクスチャ:
https://t.co/0bbDmsamGV (帯)
https://t.co/J4s3Td2Uxo (振り袖)

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ダメージガンダム本見本誌届いたぞー!
表紙はUVマットコート掛けたからシブい感じになってます

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とりあえずモデリングは完了かな??(多分)
次はUV展開とテクスチャだぁぁぁ👈一番の鬼門
ぱんつ!!!

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いつのまにか等身が高くなったうちの子。
ウェイトとかUVとか切り直しなんやで(お前いつまで同じ子作っているんだというツッコミは聞こえない)

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やっと髪のUV展開が終わったのでとりあえずグラデを乗せた福江。

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整えるのは簡単だけど結合して要らない面消してUV展開するのがクッソめんどくさいパターン

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1924ポリゴン探検家。モデリングはこんなもんかな。次はUVとテクスチャ。

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Finished UV badge for Abraxas the bat! 🦇💙💚

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只今アメブロを更新しました☆『UVレジン波打ち問題解決編&ハートザラメキャンディ&6パック』
https://t.co/lCrNcZ1tZm

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ちかれた・・・ねる

おやすみ、あしたこそUV展開だよ・・・_(:3 」∠)_

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顔のuvマップ 展開図!左右対称なモデルの場合実際に使うのは顔の片側半分の画像なので テクスチャ描き込んだあと左半分は削除するよ、方眼模様も無くなるよ 半分しか使わない理由はリソースの無駄を省くとかそんな意味だよ、よく知らんけど。    出力前

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プトレマイック・スラッグ(バルカンタイプ・キャノンタイプ)
(UV無し)

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予想より伸びてて嬉しかったので
VRChat 向けモデルの進捗ペタリ

△19955ポリゴン

柄を変えたりシワを描いたりしてました。
残りは背中と細かいところ描き込んで

髪の毛と獣耳、尻尾のUVを一つにまとめて
テクスチャを描き込んだら一旦終わりにして

セットアップや表情差分を作ります。

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UV展開めんどくっせ~~~

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銃以外だいたいできたからあとはUV開いてテクスチャ

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