画質 高画質

任意の形状の均一な太さの輪や紐は、平面的なのは作り方が分かってしまえばなんて事無い。

1 板ポリゴンで輪の内部の形を作る。
2 板ポリゴンをQMeshで厚みを付け。
3 側面を更に押し出し。
4 板ポリゴン部分をQmeshで押し込んで削除して、任意にクリーズを掛けて完成。

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栞ちゃんwithポリゴンZ

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やっと・・・やっと描けたよ!ポリゴン!フリーハンド辛い!ぐあああ!なんかちょっと模様あるけど色合いが無理・・・気が向いたら模様入れる!とりあえず!辻!次!ディグダ!やったあああああああああ!!

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ポリゴン2って最初何やってんのか全くわかりませんでした。スマブラDXの話  

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杏奈×ポリゴンZ

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年間6600万ポリゴン()のオーバージャスティス本部長無限ハグ作りました

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ポケモンGO(最新)とVCの緑版(最古)、両方でポリゴンをゲットした記念!

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【サン&ムーン】あやしいパッチの紹介!!ポリゴン2をポリゴンZに進化させる透明な機械!!【ポケモン】
https://t.co/dU81tSfkCy

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【サン&ムーン】アップグレードの紹介!!ポリゴンをポリゴン2に進化させる透明な機械!!【ポケモン】
https://t.co/JqRhmJW0Qb

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初めてポリゴンを見つけて、ソファでダラダラしてた身体を起こして旅に出ました

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Instant meshesを再挑戦
低ポリゴンで出力しBlenderの方でサブサーフとシュリンクラップで整えるという方法で極力汚いトポロジを吐かないようにしてみた
意外と実用できるかも?
1→出力データ
2→加工後
2←多めに出力

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23 天外魔境 2とZEROが最高なんじゃ。。ゼロはなんとかリメしてほしい ポリゴン技術が追い付かんのかねえ?? 正直ドットでつくってほしいナ(( 元祖ボリュームがスゴイRPG いまなら普通かも? 時代だなぁ

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囚われのパルマのハルト、ポリゴン時は腕捲りしてるけどスチルは萌え袖じゃないか……あざとい……

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「エッシャーの世界」展が楽しかったのでエッシャーの敷き詰めパターンをポリゴンでやってみました。

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ポリゴン2とピカチュウを繰り出した!

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シャアはギャロップ アムロはポリゴン

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この話前にもしたけど20話アバン見てるときにクロノくんがかわいすぎて倒れたというポリゴンもビックリな経験をしたことがあってな

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他の方々のボトルポケモン見てて
描きたくなったので初投稿!!
パッと思いついた好きなポケモン
ポリゴンZで企画に参加!( ¯∀¯ )

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