画質 高画質

トリミング例
左:元絵(比率対応外なのでこの時点でトリミングしてます)
右:実際の印刷範囲(黒い部分が断ち切られています)

0 6

おう…saiでてきとうに縮めたのでステラちゃんの比率がひどいことに…こんなかんじですごめんステラちゃん

9 24

進捗。まだディティール以前にアウトラインを整えているという遅さ。時間が取れん
主に正面アングルで貧弱さ?間抜けさがぬぐえない。多分足回りの比率に影響してそうだけど、調整方法がわからん。それともカトキ立ちさせたら良くなるのか?(ターンAの時はそんな感じだった)

0 6

ちまちま色を塗っていた、DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation の なぎさ。

ツン/デレの比率がまことに絶妙な子で、すごく可愛いのですよ(*'ω'*)

9 26

とらその2
肩甲骨の肩甲棘を境に首と腕の筋肉がおおざっぱに別れるので、ここを目印にするのは良いかも。基本ヒトと同じだけど骨の比率が違うのでその辺を把握したいなあ。

6 29





タグ失礼いたします🙇‍♀️
男の子の比率が高いです
RT・♡巡回させてください〜

5 69

模写やっていましたが、
うーん、書き直ししますかね
比率に気を付けないと...

0 1

ドラゴンボールパロディのクラウドとハーディデイトナ(細部とか比率とかテキトーです)

14 89


最近描いたのとちょっと前のを男女比率半々で

3 13

頭身比率落として手グセAd君

0 3

深夜に描いたもの、1枚目だけ比率が違うのが気になったので再掲。
じるあんと空

1 9

昨日子供たちと砂遊びしてて、あんまり思った事無かったんだけど、コレホミンちゃんで描いてみたいな~ってなったので珍しく子供ホミンちゃん(*^^*)

子供等身って比率がなんとも…可愛いよね…
そして激ムズよな
もう描かない!。゚(゚^ω^゚)゚。

17 112

2015年あたりの気に入ってる絵はこのへん
今見ると顔の比率とか関節の曲がり方とかいろいろ変だけど、服の質感とか塗り方とかは好き

1 7

これくらいの比率がほんとベストオブベストパイパイ

0 1


『風のリュート』漫画版。
コマ割り構図がほぼ変わってないページを比較。カラー(今)とモノクロ(昔)。目の大きさの比率はこの頃に戻ったんよなぁ。
違いと言えば、リュートの足をティリスの足の間に割り込ませているところ(エロい)。それ画力変化じゃないから!!

1 10

ユミーヤさん描かせていただきました!!ちょっと調子悪くてここまでしか描けなかった・・らくがきですみません・・
ネコ目?のさわやかイケメン初めて描いたけどむずいw黒目の比率がムズイwまた挑戦しよう

ありがとうございました!

0 1



無条件でかいから良いってわけじゃなくて、腰とお尻の比率を大事に考えて描いていきたいのが私の哲学です。

ちなみに腰とお尻は7:10の比率が黄金比率です。これは科学的に証明されてますので信じて良いですよ。

FANZA
https://t.co/WmUIEwC1i0

112 329