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そういえば前に誰かが私の所のオリズ(ラボズ)カッコいいって言ってたけど騙されないで(´・_・`)うわべだけのかっこよさですから。ただのずボーンらな骨ですから
誕生日おめでとうございます!
これからも応援してます!
explosion!!✨\ボーン/
#高橋李依生誕祭2017
#祝う人RT
#RTした人全員フォローする
ボーンの移動はできてちゃんと手を握れるようにはなったけど
この前のスカートボーンの位置とオブジェクトの関係と同じように
ボーンを外側に開いたことでオブジェクトが内側に引っ張られて手が細くなってる
見かけのボーンを動かしても最終的には本体のボーン位置に引っ張られてる感じ
片手だけテスト
元々の手は消去する予定
握った時の指の動きがおかしいのは
モデルの指を開き気味に作ってしまった影響か
動かしたつもり(黒)の指のボーンの位置が戻ってる(オレンジ色)
なのかは次の機会に調べます
今回の素体はハリポリになるので、表情をある程度ボーンに頼ろうと思って、とりあえず、顎と口にボーンを仕込んでみた。ついでに口の中も作った。
眉毛無い人(※キン肉マンⅡ世より、ボーン・コールド)。今日2929の日だしね! 当日に知ったよ、もっと前から分かってたら色々描いたかもだけど、とりあえず最愛の。ついでに4色おえかきもやってみた。
obj形式で出力して、softimageからxismoに移してみた。
一応表示は出来てるけども、モデルの反転、足のひざだけが別のテクスチャを選択してるんだけど、なんか出力ミスったかな・・・?
原因探りつつ、触っていきますか。
MMDボーンの実装が待ち遠しい。