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#WHICKのきかく
ハイライトに関してアドバイス頂きたいです。
動画での採点の方、宜しくお願い致します。
追加で、名前の読みはBouN(ボーン)ですのでお願い致します。
背骨ハーネス造形ほぼ終わり。
これから地獄のボーンにボーンを仕込む作業が( ‘д‘⊂彡☆))Д´)
「鈴仙・優曇華院・イナバ」ver0.92を投稿しました。
https://t.co/DDybUKjqlR #td28474
・玉兎制服モデルを追加
・三月精風の前髪追加
・髪型ごとのモデルを追加
・物理OFF時に画面外にあるボーンを選択してしまう不具合の修正
・他細かな修正
こぶたの骨はこんな構造。ごく普通のIKで足を動かしています。ただしかなりのおでぶさんなので補助ボーンを仕込みました。あと口はフェイシャルボーンを追加しただけ。ウエイト修正は一切なしの自動ウエイトのみ
とりあえず左目のU座標だけ左目のボーンに追従するようになった。
ノードがいきなり複雑になってもーた。
あとこれを3つ…
Compoundに入れてカプセル化していこう。