画質 高画質

本日のモデリング進捗
とりあえず、UV展開するだけやってみた٩( ˘ω˘ )و
テクスチャ着くと一気にキャラ感増すねこれ

0 0

It was a joy to print Greylegs by author and illustrator 🌱 This custom size, hardback book features a wonderful Spot UV effect to make the creatures' eyes shine! While the rich and colourful artwork looks great on uncoated paper.

2 7

These two designs from will be available next week as a large 3x3 round sticker that is weather/UV/water proof!

11 67

Trying to learn

Having a hard time trying to make this work with animations and the uv coordinates flying around.

5 24

今日の進捗報告でスゥゥゥゥゥ(吸引)
あとワイパーやらマフラーやら付けて、UV展開して色付けます!!あぁ!このあと深夜バイトだわダッル!!!😞😞😞

3 8

久々のblender
髪の毛つくって、服の形も少し。
明日にひとまずこれでUV展開やってみます。

0 0

今日の成果:地獄の髪の毛UVマッピングを乗り越えた

2 2

今日の成果:髪の毛のUV展開及びテクスチャコネコネしてました めんどくちゃい

0 4

3 hours of streaming; here are the results:
base mesh done, next comes uv's, then weightpainting, but not now, 2 am over here >.>

6 61

im working on a energy shotgun, 100% scratch, uv mapping is pain, texturing also

0 1

渋谷凛更に続き^~。胸部分の校章の刺繍を色替えしつつ、UV展開した靴下にも貼り込んでみた(´・ω・`)σ ■ペタッ
とりあえず校章の貼り込みはこれにて一段落。
次回はいつぞやにリメイクした革靴をUV展開していきつつディテールを詰めます( ゚Д゚)

1 1

M260
あとはUV展開だけかな

1 1

全部ではないけど大体衣装パーツは出来た
気分転換に比較的苦ではないUV展開とテクスチャの作業に移ろう

2 25

砲弾のUV開いたら顔がいっぱいできた

4 6

whomorの講座見ながら作っててUV展開のとこまで来たけど今日はギブアップ。髪を講座と違う作り方したから格子状にしようと色々やってみたもののわけわかめ状態になったから今回は諦めよう…。

0 1

I don’t have any cool 3D progress, I’ve been in UV packing hell both at work and at home- here’s a reminder that I do 2D art too!

1 15

とりあえず服のUV展開はできた(服の色をどうすればいいのか全然わからんセンスよこせください)

0 3

次の作業は渋谷凛ちゃんの劇中の左胸部にあるシャツのプリント(刺繍)をphotoshopで適当にパス引いて作るYO( ゚Д゚)
その後予め展開してあったシャツのUVに張り込みます('ω')

刺繍はアニメ版とデレマス版でデザインがそれなりに違うのですが、どちらにするかは微々たるコストと相談(´・ω・`)

0 4