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@yu11142911 ストライクの作業工程まとめ
1線画を描く。下にベタ塗りのレイヤー追加。選択範囲取りながら面取り
2表面処理。光沢や塗りムラ追加
3ディテールにエッジや汚し追加
4上からオーバーレイで色付け、背景&効果入れ完成
昨日のワンドロのメイキングGIFです。今回は難しい構成だったので、塗りムラからディテールを拾っていく手法を徹底してみました。序盤のぼんやりとした画面から徐々にピントを合わせていく過程が楽しかったです。
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20160114
瑞穂かきましたです。筆:低速の私にはディテールが細かすぎてつらかったです。
RT)
これすごいやりたい…>『人気TRPG“クトゥルフの呼び声”をゲーム化する新作として正式アナウンスされたものの、その後なかなか具体的なディテールが報じられない「Call of Cthulhu」ですが…』
また、 @yam_cha さん、 @fujino114 さんにイラストレーションをご寄稿頂いております。こちらは是非、FMスクリーン印刷の実物でディテールをチェック頂ければと…思います!
(`・ω・´)うちは共同作業だから特殊かも…。
妻ラフ①を、夫ディテール追加②、妻ペン入れ(この回はシャー線仕上げ)+夫クリンナップ小物背景描き足し③、夫彩色仕上げ④ …。
なんだかもちつきみたいだねー。 #絵描きさんの線画が見たい
太秦萌、小野ミサ、松賀咲、祇園祭りへ行くっ!
賀茂川さんの「地下鉄に乗るっ!」のキャラクターたちです。
これからディテール描き込みと色調整の予定です。(*'▽')