ディテール追加したり消したり。今日は疲れたからこれまで<(_ _)>
   

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気が付くとボーンは459も入ってた
いつものことだけど
腕を上げると自動でY軸にオフセットが入るので
綺麗に上がります
肩を上げると胸もそれに合わせて微妙に連動
肩回りはこのくらいのクリアランスが良い感じ



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いろいろ不安定で、カミー〇君みたいになってたのであまり進んでないけど、細部つくりつつ、またバランスで悩む あーでもない、こーでもないと色々試した結果がこれ・・・ まだオカシイかな?(;´Д`)またバランスは変わるだろうな・・・    

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バックパックの形状にかなりストレス・バックパックと腕追加
各部バランス調整。
ディティール追加してからバランスは死ねるから、足先まで終わるまで
あまり追加しないでおくかな・・・・(>_<)
上半身だけだけどなんとか此処まできたな?

   

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結局さらにバランス調整しながらディティール追加
一旦ちゃんとレンダリングしてみました
顔もかなり弄ったからイケメンにはなってきた気がする
多分(・_・;)
   

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何処かで妥協しないとずっと触ってそう・・・あれから胴体のバランスを弄りまくってよくわからなくなってきたので、肩もつけてみた。
やはり腕はもう少し前にしていくかな・・・・うーんカッコイイ、マーク2にしたい
   

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前に手つかずになってた子を調整してみたので、画像アップ
左が元なんで・・・へたっぴなりにかなりイケメンになってきたかな?

   

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わりと動くぞ!
合わせてイヤリングのデザイン変更案
アクセサリーはこれに変更
14466ポリゴン

お借りしたポーズ:AN94(ゲイヴンP)様



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ブラ仕上げてる時に今更のようにリボンあったの気付く。
物理で揺らすとき真ん中にあると困るんですけど‥

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イヤリング作ったから寝よう
12390ポリゴン
イヤリングに結構使っちゃった



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ジェガン武器とシールド追加
バランスも若干調整
ポーズもつけてみた
良い感じになったかな
    

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🍪アイシングクッキー(3D)企画🍪

ぬいぐるみ(3D)企画と並行して今作るのにハマっているクッキー🍪を作るにゃ!

詳しくは画像を見てにゃฅ(=´ω`=)ฅ
締め切りは僕が”飽きる”までにゃ!

  
  

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頭部を形状を弄ってマテリアルで色をほどこしました
なんか量産機っぽい感じになりました
後は 武器かな

しかし・・・UV展開か・・・・・・(*´ω`)

    

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とりあえず、ジェガンを全体手をいれましたので、くっ付けてレンダリングしてみました。(=_=)
    

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手です。
毎回作るの面倒で使い回したくなりますが、今まで納得できた試しがないのでまた作りました。

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胴体部分と首回りのディティール追加とアンヨを仮配置多分短い・・・
バランスは腕の仮も作ってから考えるか・・・・
今日はもうだめ・・・
   

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とりあえず胴体は後首元と少しモールドかな
やっとジェガンらしくなってきたかなあ
   

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干支猪のZbrushモデル
絵で顔面ぐらいしか映らない想定だったからかなりざっくりした作り

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形状ある部分をつなげてみた・・残骸に使うにはこれぐらいで良いよね・・全身作るけど・・

 

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