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blender生活213日目
表情シェイプキー追加&揺れ物設定追加。
@shugayunしゅがゆんさんのファンモデルをVRMで作ろうと思い立って作り始めて、そろそろ大詰めなんだけど、VRMモデルで作ることが目的だったため、アウトプットをどうしようか悩み中・・・
#blender #Blender3d #アートしゅがぴー
私が持ってる渾身のギルベルトさん、1枚くらいしかなかった…。好きの気持ちとアウトプット量が比例してない…。
ギルベルトさん、お誕生日おめでとうございます!🎉
これは実際に「いりすちゃん」をデザインしたデザイナーさんが拡散モデルのアウトプットから補正して描いた絵なんだけど、やはり絵が上手い人ほど画像生成モデルをうまく使えると感じる
かずまるまんさん@kazmaruman の作品ゲットしたぞー🚬
polygon久しぶりすぎて手こずりました😳🫡
これは普通のETHをpolygon ETHに変換する方法をブログに書いた方が良さそうだ‼️
自分のアウトプットとしても🚀
かずまるまんさんの作品はこちら
https://t.co/udgWK6fd0x
雑女😇アウトプットの時間何書いても大して変わらないの巻💧💧
1時間超えたら、んぎゃあああとなって嫌になってくる💧
色ラフくらいの塗りはそんなわけです🙄💧
自分が良いアウトプットをしようと意識すると、周りにも良い刺激を与えてくれる人が集まってくる。Twitterを始めて気づいた。ありがとうNiziU、ありがとうみなさん。