可動域考えるとキリがない

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新しいLive2Dアニメの企画、めっちゃ大変だけどなんとかモデリング作業がだいたい終わった。
腕はかつてないレベルで高可動域だし、衣装も3パターンあります。

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刻環クロ()くんのモデル新装のお手伝いをさせて頂きました〜!
小物が増えたり可動域が広くなったりできることが増えたのでお楽しみに!

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ウマ娘 可動域テストオグタマ

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素組みで申し訳ないです。
エヴァRG完成。
シンエヴァと言ったらこのポーズ
やりたかった❗️
そしてこの可動域。

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これ、アレかしらねぇ…

前髪と後ろ髪の継ぎ目を目立たなくしようと思ったら
主線を別パーツにしておいて、顔Xに応じて消さないと行けないパターンかしら…_:(´ཀ`」 ∠):_

つか、うちの運用だとこんな高可動域いらんような…

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みんなみ〜〜〜て( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )💖💖
ヘアセットしてみたついでに高可動域なお顔を実装してみたよ〜い💖✨

ぐりんぐりん!ぐりんぐりん!ぐりんぐりん!ぐりんぐりん!!

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とりあえずYZだけ作ってみたけどもっと可動域広げたい・・・難しいなぁ

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ネコ科だから可動域ひろい

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よ〜し!配信に向けて今日はボイトレしてきます!
スマホだけだとなんか安定してない感
テスターで何回かやってみたけど
アプリによっては可動域が少ない^^;
パソコンかって自分でも動かしてみたいなぁ〜☺♡

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ビン君の物理演算と可動域情報
髪はシンプルに二段振り子です

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動くちびソフィーちゃん

念願の動くソフィーちゃん……のちびキャラ版です。
ついでに1週間ほど私の代役をしてもらいました。

可動域を制限しお人形さんのような印象に。
ふわふわちまちまとしたちびソフィーちゃんです。

  

https://t.co/aZBycq3pBJ

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何とか滑り込みセーフw

HGリヴァイブ版量産型ザク組みました。

無茶苦茶スタイル良くて可動域も凄まじい…シャアザクも欲しくなるw

旧HGUCと比べてみた…旧版も腰が回らなかったり古さを感じるけどガッシリしたスタイルがイイよなぁ

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動く「あずももも」プロトタイプ(第1世代)

gifアニメーションです。
ゼロから作り上げましたこちらのモデルが最初の1ヶ月の私でした。

等身大の動きを参考にしたためちびキャラらしくない可動域となっていました。
けれどもこちらも大切な私のひとりです。


https://t.co/wy4QMwUu3j

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定期的に自分の顔面を自慢したくなるVtuberなんですけど、キーバインドなしの表情トラッキングだけでこの可動域と滑らかさと表情の豊かさ半端なくない?!うちの自慢のママ作なんだぞー!!!みんなーー!!みてー!!!

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C&A Global Ltd. X CCSTOYS
『#真ゲッターロボ 世界最後の日』#真ゲッター1 合金可動フィギュア のココがすごい❗️

🦾ポージングの再現性の高さ🦿

合金の重厚さ🏋️‍♂️だけじゃない‼️各関節が広い可動域をもっているので、流れるような動きも再現できる😳
劇中のどんなポーズだって再現できちゃうよ👍

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接種から46時間

目覚めとても良し。
腕は痛いけど夜中に目が覚めるほどの痛みも無かった。

腕は痛いけど目を覚ました時バンザイしてたから可動域も良くなってる。

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【おまたせ!】Live2Dお披露目!こいつ、動くぞ!【えれっと】 https://t.co/VH6cnBNqnh
えれっとさんのLive2D実装、かわいさと可動域の広さ、その上にイケボが合わさり最強でしたね・・・!
(しかし映り込むマウスカーソルくん)

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接種から5時間
可動域による腕の痛みはこんな感じ。
打撲感はあるけどロキソニン飲むほどはないかな、でも痛いから湿布だけ貼っとこうかな、貼ろう。
という程度の痛み。

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腕の可動域予定
肩は回転デフォーマでこのくらいで…
腕は内回りで…差分入れて3枚を…

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