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Marvelous Designer 6.5から書き出す時に『統合されたUV座標』にチェックを入れたら、Daz Studio4でテクスチャが反映された。プロップの大きさか100にしたから、メッシュが荒いけど、とにかく反映されたのでヨシ。
@smatu4436 ティア「させない…!」
ザミエルがビームサーベルを抜き、アズリエルへ飛来するビームブーメランを弾く
フィーリウス〈転送座標固定…完了。量子転送ゲート形成まで30秒〉
スタック「ティア!」
ティア「うん…!菖蒲さん、下がって!」
ザミエルが全武装を開放、ディスティニーへ一斉射する
『座標から、距離の出し方知ったけど、距離の詰めかた教科書にない』
個人的にはこの本の中に載っている短歌の中ではこれが一番好きかな?
(数学セミナーには、他にもマニアックなものがたくさん載っていたはず)
強迫性障害に対するBNST(分界条床核)への脳深部刺激療法。
電気刺激している間は、刺激していないと比べて有意に症状が軽減する。
target座標か明示されていないのが、クラシカルなDBS屋としては気にならなくもないけど、ALIC-DBSよりも機序を考えても妥当な気がする。
https://t.co/ZvfGAPQq9w
憂鬱やったから
旧版タートルズの『恐怖!シュレッダーの母登場』を見て元気出す
爆笑ポイントは
◉宿敵の母親が現れて息子より有能で組織のボスと化す
◉宇宙船がトラブルでCPが故障するピンチをソロバンで座標計算して乗り越える
これだけでまだ前半なんが恐ろしいw
気になった人は見てみよう
豊「なんだぁ?えらいとこに出たな」
桑「空の上みたいだね」
松「座標にミスがあったのかな」
雨「見事な景色です…良い句が読めそうだ」
雲・篭「なんで皆(さん)そんなに冷静なの(なんですか)ーーー!」
Blender 帽子・ヘアピンを親子関係にしたけど、離れてしまう(・・; 原因はペアレントするボーン位置関係だったぽい・・・そしてまだ離れているのは、親の座標がだめっぽいかも!!・・・早く仲良し親子にさせてあげたいよぉぉぉっぉっぉお😂
・・・逆に天使の輪とか浮いてたほうが良いのかも💡
@kaisetsuya
タキさんの生配信で道(座標)に行く時があるので、その時に画面に貼ると、わかりやすくなると思ったので書いてみました!
タキさんに伝われ!!!
@emadurandal_cgj Mayaで言うと、回転設定で軸方向をオブジェクトにするかワールドにするかなのですがジョイントの方向と関係なく回転した方向に対して回転する座標系の指定なのです。この時ジョイントの方向が0値でも回転値によってローカル座標系で操作できます。