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プリンターのインク切れで何も出来ないので、光源を意識した塗り方に挑戦してみた。あと馬鹿の一つ覚えみたいに乗算を使っていたのを通常レイヤーに変更した。改善点や目標は沢山あるけど、今後この方向性もいけるかな?って感じの手応えは感じた(*`・ω・´)
\INTERVIEW🎤/
7月にゲーム『#戦場のフーガ』をリリースした福岡に拠点を構えるゲーム開発会社「サイバーコネクトツー (CC2)」の、松山洋社長とゲームデザイナーのヨアン・ゲリトさんにインタビュー‼️調整に調整を重ねたというゲームバランスの手応えはいかに⁉️
https://t.co/YZRiYW6Rza
#Fuga
#BEBLUES~青になれ~
究極の、二択。ついに、最終日の紅白戦で 手応えを掴んだ龍。その活躍を踏まえ、クニキータが 下した評価とは…!?
#サッカー
#スポーツ
#感動
https://t.co/4kD3YRIkNn
https://t.co/NDEbl2UuKI
『天子姉妹の祝祭』
無料は本日まで
無料配布数21
昨夜は一瞬だけランキング10位まであがっていた(現在12位)
結構宣伝頑張ったけれども手応えがなさすぎて……。Twitterからのリンククリック数が軒並み0だったものね……。もうここまで。残念。マーケティング失敗
@tomo_tty_ido ともってぃさんと合作!
線画を頂いて、色塗りさせていただきました。
もうね、こんなシチュエーションの二人、近藤会心のいい球、ガッツリ捕球して手応え感じてる牧野、通じ合ってる感にキャアキャアいいつつ塗りましたよ。ふああああ幸せだ。
(2巡目)
大倶利伽羅さん
タトゥー表示できてなかったので上げ直し。着色苦手なので大変だけど手応えはある…
#3ヶ月上達法
#3ヶ月でさいとうなおきを倒す
GoToブロックのLINE謎「ときめき★峰バニ子」を解き明かした!
https://t.co/MV2PfrQBKk
#GoToブロック #トキバニ謎 #ブロバニ子
面白かった。
謎の数も1問の手応えもやばい。
終盤悩みまくって本編の公演時間より長いことプレイしてた。
Twitterでは触れていませんでしたが、今年の大きな挑戦として1月2日~YouTubeに動画投稿を始めていました。最初は全く再生されず、向こう岸の見えない遥か彼方に向かって泳いでいるような感覚でした。GW頃から徐々に手応えが感じられ始め、8月7日本日を以って一万人の方に登録頂く事が出来ました。
10巡目「完走」
3ヶ月上達法じっくりと時間をかけてしまいましたがこれにて完走です!
個人的には3ヶ月で自分なりには成長できたと手応え感じてます💪✨
引き続きマイペースに練習は続けます✍️
#3ヶ月でさいとうなおきを倒す
#3ヶ月上達法
【2021/8/3 無料配信開始!】『にゃんぴ☆これくしょん(コンパイル / MSX2 / パズル / 1990)』子猫を操作して風船を割りながらゴールを目指すアクションパズル『にゃんぴ』。新たに200面を追加し、手応えも十分!
#projectegg #MSX2
https://t.co/IXDIlKfWYo
#絵を描き始めて127日目
【完成】
ペルソナ5 佐倉双葉 の二次創作。day24.
最初から振り返ると何度も挫折しそうになったけど、歩みを止めずに進んだら何とか当初のアイデアが表現出来て手応えのある経験になった🥰🌈
#毎日お絵描き #イラスト好きさんと繋がりたい #みんなで楽しむTwitter展覧会