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あ!参考までにこれがグレスケの状態です このグレスケの部分にだけグラデーションマップを被せてます~。(肌色や髪色など固有色を変更しないパーツは分離してます)
黒一色で塗ってレイヤー濃度を調整すれば、不透明度20%の部分にはグラデーションマップの位置80に色を置けば反映できます✨
今日はまた超魔様を、塗ってました
単に不透明度を下げるんじゃなくて透明感出せないかなあって、塗り方というか加工を勉強中
まだまだ、こんな風になるんだ〜って感じで使いこなせてない💦
ちょっとは非現実感が出たかな?
同じ絵3回目ですが、髪がきれいに描けた気がするので見てやってください🙏
その15
タイムラプスで見たいかを聞いてみたら見たいというのでなんとなく描いたイケメン
背景のぼやけた感じは発光レイヤーの透明度操作して、かつガウスぼかしかけた
@azk_0024 AZK さん、ありがとうございます‼️
私も久しぶりのカラーでしたが、実はバケツ塗りです。刀だけ、可算発光技使いましたが😂
素材を上から貼りつけて、透明度を調整したり、描画モードをいじったりするだけで、何かバケツ塗りから変身しますよ😂最近私そればっか(笑)元はこれです。↓
今日も一日イラスト作成~🙌ヽ(*´∀`)ノ
艷やかで透明度の高いイラスト作成は難しいね...!🤔
でもだいぶ可愛くできた気がする!_( ´ ω `_)⌒)_
#AIイラスト
#AIイラスト好きさんと繋がりたい
【キャラクター全体の影】は、
どの、入門書をみても
キャラの上に「新規レイヤー」をつくり
「レイヤーモードを乗算」
「濃い目の色で影を描く」
「不透明度を調整する」
ですが、色がくすみがちですね
イイ方法ないですかね。
#鬼滅の刃 #刀鍛冶の里に柱達が集結
#悲鳴嶼行冥 #Bunちん
結局主線足してベタも足してるから、ラフから直塗りは透明度無しでガッとやる感じじゃないと時短にはならないというかじっくり厚塗りするときじゃないとだめだー。
③テクスチャを貼った方のレイヤーのモードを、適当に変えてみるのじゃ。透明度を弄るのも良いのじゃ。
それだけで、ただベタ塗りしてある絵でも、なんか良い感じになるのじゃ。楽しいのじゃ。やってみるのじゃ。
テクスチャはネットにゴロゴロ転がっているのじゃ。探してみるのじゃ。
先日の模様を背景素材にしてみました😊💖オーバーレイで透明度少し下げてます🌸✨
#イラスト #illustration #オリジナルイラスト #うちの子 #みんなで楽しむTwitter展覧会 https://t.co/BJgPxRBD4h
@myougaamepero2 自分絵で恐縮ですが、こんな感じで首の下とか影が一番濃くなる部分に透明水彩で青を薄く入れると影に深みが増します。
もう少し青が濃い方がいいですねこれは。レイヤーの透明度で調節すると楽だと思います。
偉そうなこと言える画力ではないけど、簡単にそれっぽく色を塗りたいときは、ベース色を塗ったレイヤーの上にクリッピングレイヤーを乗算で用意し、そこに同じ色で1影と2影を塗るのが手っ取り早いと思ってます。
すぐにレイヤーを用意できるし、透明度で色の濃さを簡単に調整できるのが利点です。
#作家さんが好きなモチーフを語るタグ
イラストであれば
お花、透明度、愛情、手つき、すっきり、ぷるんとした唇、ほんのり紅潮した頬
文章なら
死生観、人生観、自由度、愛情、有為転変、貴方だからこそ、幸せを支える秘密の過去、ときめき、伏線、お花、香り、後味すっきり
かな。