Dreamboothで楓さんをさらに学習させてみました。
非対称性があり、かつ個別に属性が付与されるオッドアイの部分がかなり再現難しく、それっぽいのが出るまで300枚くらい生成しました(そこからimg2imgで修正でさらに100枚)



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The sixth episode was just amazing, and reminds me of hinata's birthdat, so I decided to make a dreambooth model for it



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DreamBooth.
四糸乃.

모델에 상당한 개선이 있었습니다.
モデルにかなりの改善がありました。

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一日遅れ。。1:月でっかw2:概念って感じw月食・夜・秋とは言ったけどねw後ろ向きだしw夜なのに紅葉が鮮やかに見えるしw流れ星飛んでるしwてか後ろ髪こんなだったっけ?w

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Playing around with different AI-ways to create pixel art adventure backgrounds. (StableDiffusion with Dreambooth model by PublicPrompts; Dall-E outpainting; Pixatool.)

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DreamBooth…
ファック! VRAMが足りない! GTX1060じゃ無理なのか!
しょうがない、My New Gear…(RTX3060 12GB) ゲーム機1台分の金が飛んだぞ… さぁどうだ!

……

うん、キメラだな!
しかし、目とか髪とか服のあたりの表現は僕っぽいトコがある!
一歩前進! オーマイサン! 産声を上げた!

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まずはSD+HyperNetworkでの学習。さあどうだ!

……

えっと誰ですか君…ぼくの絵を学習して出てきた? そうですか…

ロマンシング・サガの世界にお帰り下さい…

いきなり心が折れかけたが、キメラ化は恐らく機械学習あるあるなのだろう。研究が必要そうだ…
次はDreamBooth!

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あなたが落としたのは、金のなじみ?それとも銀のなじみ?

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少し設定等を変えてモデルを再作成して、さらにマージ。でも色々やってみても、1ヶ月前のモデル(5e-7, 5000steps)が一番良かった気がする。同じキャラに執着するのももったいない気がするので、違うアプローチも考えます。

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