Lovely islands! New rendering algorithm for maps :)
http://t.co/eZRJdNnNt1

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あかん。Cocos2d-html5、せっかくsetAliasで根こそぎ取ったドットの滲みがスクリーンサイズを確定するCSSからの幅寄せで微妙に再発してるorz 今日ほぼ丸一日飛ぶ勢いだけどまだこの問題に取り掛かってます\(^o^)/

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Developing procedural maps for Piradice.
It looks quite good :)

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Built this guy last night: graFighters Remixer v0.001 http://t.co/08908sKj So far its hilarious

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Android版ChromeのHTML5対応は良好。マルチタッチもvideoタグもOK。iOSにさよならしよう

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Screenshot before bed, the blue boxes are hit boxes, they'll be important later on

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