画質 高画質

うろ覚えシリーズ5弾。ゴールドライタン。
基本の形は自信があったけど、膝のディテール間違えたか><
僕の絵柄ではゴールドライタンの品のある顔が描けなかった^^;

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3D-coatのペイント中。ポロポロ発覚するエラーの処理でむきー!となったので(笑)また画像貼り。人気版権物。TFV。メカディテールは完全にアレンジしてます。

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やっぱり、ちゃんと 調整すると、細かいディテールが浮かび上がるね。

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夕日の背景の練習。暗い時間帯の背景はディテールをあまり描き込まなくて済むから楽です。

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進捗アップ。
ここからパーツを追加しつつ、ディテールも足していきます。

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ディテールアップ

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全体の色彩バランスや線色がおかしい気がしますが、そういったのは最後に調整しますので現段階はこんな感じで、ようやくディテールが終わりました。後はメイン部分のみです。

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XFA-36、こんな風に開閉部分を作る予定。
ディテールがギザギザになってなかったり、武装内臓機能が無いっぽいことからステルス機じゃ無いらしいが、それならもっと非ステルス機らしい造形にしろよと思うので、ステルス機として作ることにする。

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お酒のディテールは描いてて楽しい、どんな柄にするのか考えてるだけで幸せになれます。陸奥です、一日36時間あればいいのに。

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私はいつも、ここを中心に描こうというテーマを決めてイラストを描いています。この慶太君は、服の皺や袖の縄編み、手の甲の血管等の細かいディテールにこだわって描きました。なので紙のサイズも、いつもより大きめにしています。 

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陸奥です、ディテール考えるのが大変です、でものんびり描けるので楽しいです、終わりません。

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ザク単品はこちら。迷彩やディテールを入れながら、1stのザクのもったりした感じを出していきました。

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デフォルメの練習をしまかぜでしてました。そのあと急にモデルにしたかったのでしてました。とりあえず全体的に形をつくってみたので、ディテールはまたしっかり描きながら、骨入れつつポリゴン割ろうかと思います

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ミサ姉落書き、一時間縛りで描いてたつもりが止まらなくなり、仕事がヤバイので投下。同人誌の漫画でディテール改変は難しいけど、イラストならいいよね。

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横須賀を急襲したハルナ・キリシマ合体戦艦のディテールもばっちりだ! 行こう横須賀HUMAXシネマ!
一眼レフを持って行けばよかったぜ(iPhoneで撮影)。

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久しぶりに楽描き〜自己満足なベイマックスです♪ ディテールは適当です(^^;;

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ハミングバードで新たに使ってみたディテールの紹介
①パーツのC面とL字のプラ材の隙間に着色したφ0.3㎜の棒を通す
②パーツの合わせ目を0.3㎜のタガネで太くし、着色したφ0.3㎜の棒を押し込む
シャープな色分けが可能になりました。

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胴体のディテールアップ終わった~。今回はあまり過剰なディテールはいれず、MMD内で軽く動作できるようにしていくつもりです。あまり時間ないので作業量の圧縮も兼ねてですが。。

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ライトニングさんのラフができたよー。ちょっと肩の大きさに違和感・・・あとはディテールアップしながら調整ですね。

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