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閉じていないヒラヒラの服って、難易度高いと思う。
少なくとも制服やメイド服よりも苦労した。
自分はポリゴンを押し出したりこねくり回してモデリングする派だけど、
さすがにこれは面を貼りながらじゃないと形を作れなかった。
やみまるは『ポリゴン』『ワタッコ』『バクオング』『ナエトル』『シビルドン』『ホルード』を何も見ずにお絵かきしてみよう!
#PokemonUrooboe
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#RTしてくれた人と好きなor合いそうなポケモン一緒に描く 【独断と偏見による】
反応ありがとでしたー!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
くるすさん(@kjrnnrti)のとこの千景くん❤︎謎が多い彼にはポリゴンを相棒にどうですか??
重ね合わせると輪郭だけ一緒です。昨日のエフェクトは徐々にポリゴンを消していましたが、今回はテクスチャ(とテクスチャの座標アニメーション)で消し込んでいます。
ポリゴン・ピクチュアズにおける造形監督とは? 片塰満則が語る『亜人』の造形プラン https://t.co/PuGVVTH5tA … @otapol_jpさんから
オリキャラのレティア。
二体目の素体がベースで、
こちらも髪の再モデリングとテクスチャを追加したわ。
作業前と後は以下よ。
結構細かく分割してあるのだけれど、
作業前よりはポリゴン数は減ってるのよね…
イラストから3Dプリントフィギュアにする依頼をいただいたので、下地作りを始めました。
お仕事系は安全策に、実績のあるモデルデータを整理してポリゴン再構築してる。顔については。
体は一から作っ0てますがね。
#3dcg https://t.co/XTNPJyRIAU
リアルタイムで見れるよ。がんばって容量制限に収めたよ。
トポロジも見れちゃうぞ。台座のポリゴン割がすごく雑なのがばれるぞ!
#これがこうなってこうじゃ
3Dモデリング→ポリゴンを落とす→ペーパークラフトに変換→粘土盛ってカンタン造形!
…という予定だったけど、出力したペーパークラフトを組み立てるのが手間過ぎて、結局てきとーに張り子+粘土で作った。