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現在の首の可動領域。

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耳には骨は無い。重要なのは肩甲骨と骨盤の構造。可動域と形がすごいのだ。

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チョー久々(笑)の『ゆるるふ神話』ニュース! ソフビ人形第2弾は「ニャルラトテップ」! ワンフェスで先行販売します。デザインは海野なまこさん。原型は佐藤和由(絶滅屋)さん。首と両腕が可動します。価格は税込3,500円。
   

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わぁ!ありがとうございます〜!😆✨
実はアレは角なのですが、ほぼ耳みたいなものなんですよね笑(可動式ですし…)
少し早いですが、ステラちゃんからチョコのプレゼントです🍫

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可動域テスト②

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2019年2月10日(日曜日)幕張メッセ 〇卓番 6-12-13 です。
特価商材としては冒頭の
「ダンクル・スカル可動」5点のみ、「三葉虫レプリカ・ファコブス大型」10点
など会場限定特価商材などを予定しています。

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新義肢用のスライド機構が組み込めそうでテンション上がってきた('ω' ≡ 'ω')
可動は地味だが手首がスライドアップして同軸機銃がにゅっと前に展開するやつ。もうちょっと案を詰めて今日中に出力に回したいぞ…

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《お知らせ》『 可動カラーレジン ◆ シスターラナ 』
(いしみそ様 オリジナル)

2/10(日)#ワンフェス 初持ち込みします!
〔7-21-01 MADHANDS〕にて展示販売。※詳細追記
https://t.co/84GYooHt3y

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先日、MagicPoserで作成したロボットのモデル(非可動)がクラウドに上がりましたので、気になる方はアプリのDLからよろしくお願いします。

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明日から楽しい色塗り。
可動をプラモデル的に解釈したらダメなんだなこれは。
次回以降のテーマ。

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可動域重視ガンダム案

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そろそろ悟空さの可動フィギュアにはこのタイプの差し替え髪パーツくらいつけてくれたっていいと思うの。

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ヴァルギリス・・・というより女性アークスの頭部。

ファンタシースター定番のニューマンタイプのフェイス追加と、ロングヘアーの可動化。

吾妻楓プラモの構造を参考にはしてみたものの、あれの場合は凹凸がほとんどない髪型ゆえに出来る構造で、凹凸が多少ある今回の髪形状に果たして・・・

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ヴァルギリス、コートの可動。

左右に広げるために少し引き出して可動させるという方向性に。
3mmボールジョイント式なので、多少の前後も可能に。

そのまま開くとお尻丸見えなので、広げたときの隙間は隠されたカバーパーツが塞ぐ役目を。
できるだけ違和感なく広げた感じの形状を心掛けてる。

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超可動ガールのアニメで天乃原すばるを演じていただくM・A・Oさんですが、僕の中では鉄血のオルフェンズのジュリエッタがお馴染みです。鉄血の絵はけっこう描いたのでジュリエッタも描いたはず、と思ったらこんなんしかなかった。(2016年の絵です)

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【連載】月刊アクション3月号発売です。「超可動ガールズ」第18話載ってます。16ページのオムニバスです。アニメの「アフレコ現場リポート」も描かせていただきました。よろしくお願いします。

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S.H.フィギュアーツ サム/ファルコン
待ちに待ったファルコン!
予想よりも可動範囲広くてポーズ選択に困ることは無い
ウイングがデカ過ぎてMCUフィギュア集合させてたケースに入らなさそうで困り中

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北風冷たい朝。
東の空には天使の梯子。
西の空にはカワウの群れ。
寒いと、つい縮こまってしまう…。もっと体と心の可動域広げなくちゃ ♪

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この引用を読んでみてください: "Sその通りだと思います。ボディアーマーを付けますと、身体の可動域が狭くなるため、着た状態…" - "二見龍レポート#3 『スカウト』…"著者: 二見龍 https://t.co/wJdAsljEFP
ボディアーマーの利点と欠点をよく理解して使わんとね

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春の提灯まつり【錦灯籠の夢】ステータス
計8点+完成報酬2点
クラシックチャイナタグあり
可動インテリア:前景(金魚灯篭)

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