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Procedural Hard Surface Design With #Houdini でArt nouveau風
とりあえず汎用性を高めてHDAにしておいた。便利便利。
キャラクタデザインとしてはもう少し時間をかけたいが…
190202_043113_C.clj https://t.co/6WtF8GhQSB #ProceduralArt #generative
人間ドック完了。腹減った。
Procedural Hard Surface Design With #Houdini でArt nouveau風
ジオンの偉い人のモビルスーツの肩とかに付いている何か.。(その3)
具体的に使うと良いねー。
190131_113044_N.clj https://t.co/THpSIuc4Tr #ProceduralArt #generative
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
パネル展開。
ジオンのモビルスーツの肩とかに付いている何か。
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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
翼など薄いパーツで破綻していたHoudini版Plugsを修正。うまく行っている気がするが、今回の作例では翼付近にディティールは発生していない…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ベベルのテスト中。安定している気がする。とりあえず完成かな。
この規模の飛行機の複雑さが生成テストには丁度良い。
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