そいえばこの絵、早書きの塗り方で塗っているんだけど、パーツごとに下塗りしてからこんな感じで影を塗って乗算で重ねてる。肌影だけピンクにするのがポイントですねぃ(3Dのトゥーンシェーディングっぽいね)

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CG班で作成したAKB0048の版権画像。僕の方でキャラのポージングをやらせていただきました。モデリングがしっかりしていて3DCGのトゥーンシェーディングで発生しがちなデコボコ影が出ないんです。流石モデリングディレクター宮嶋さんやで!

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3Dリハビリでモデル作成中、このキャラ結構バランス難しいですねもう600ポリゴン 3DSではアウトラインとシェーディングかかっているのでだいたい200~300ポリゴンくらいかな

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こっちはセルシェーディング風。ここまで出来ると手描きの意味ないなー。

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