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Camel 進捗
苦手なスカルプト。久しぶりに触った。
後ろ足の円形の、ラクダにはあるらしいです。
#kaburanegiworks #kaburanegigames
#kaburanegi進捗 #blender
位置制御に関してはBlender(のアドオン)に軍配が上がりますが
ZBrushのポーザブルシンメトリはまだまだフィギュアのスカルプト優位点の1つですね
IMブラシや今回のストローク補完が併用できる様にして欲しい…
海外アバターにありがちなしわをメッシュでやるやつしてみたかったので適当にスカルプトでわさわさやってたけどただえさえもデカいポリゴンがさらにデカくなってしまう...
#Blender スカルプトモデリング入門2日目。下腿の入り組んだ部分や脇の下の健が複雑に交差しているところなど、ポリゴンモデリングだとトポロジーの都合合わせながら編むのに苦労してたところが悩まず作れて楽だと思った。
モデリングも残すところシワ付けのみ。
今回シワどうつくってみようか……
懲りずにスカルプトやってみるか……
とりあえず今日手を動かすのはここまでにして、一晩悩もう。
#b3d
スカルプト練習アロサウルス完成!
今度はドラゴン系作ってレンダリングまでするぞ🙃
#Blender3D #blender初心者 #b3d