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「トポロジー最適化ってカッケー! あれどうやって最適化してるの!?」
『あれか? 応力計算して力掛かってないところ肉抜きするだけやでw』
「」
https://t.co/3P5BJPDps5
いまトポロジーを綺麗にする作業をしている。
横顔がかなり後ろに伸びていたのをなるべく前に戻したが、それにともなっていろんなバランスがかわってしまい調整するのが大変だった。
まだ耳とかももう少し綺麗にする。
この様に円柱に対して、綺麗にナナメのループカットはできないでしょうか?
やりたい事は、これを肘や指のトポロジーに活用しようと考えています。
(伝われ!!!!!)
#Blender質問室
UE4 マーケットプレイスにて配信中の「PINK CYBER GIRL」をアップデートしました。4.21への対応、髪マテリアルがより艷やかに、ベースメッシュのFBXファイルを同梱、メッシュのトポロジー改善、アニメーションを10ほど追加&リニューアルを行いました。既にお持ちの方はぜひ更新を!#UE4
ZBrushCoreにはリトポ機能が無いのでBlender上で半手動でリトポしてます。リトポの良いところは、形が出来上がった後でトポロジーを吟味できるので良いですね。#blender3d #ZBrushCore